Overwatch – کدام قهرمان اگر من قهرمانان را در اواسط بازی تغییر دهم ، در آمار برنده می شود?
در Overwatch ، می توانید تعدادی از آمار را در مورد قهرمانان مختلفی که در طول بازی بازی کرده اید مشاهده کنید. یکی از موارد قابل توجه که باید به آن نگاه کرد “بازی های برنده” است. ممکن است کسی فکر کند که اگر یک بازی را انجام دهید و از یک قهرمان استفاده کنید ، شما یک بازی را به عنوان آن قهرمان انجام داده اید ، و اگر آن بازی را برنده می شوید ، باید به “بازی های برنده” خود برای آن قهرمان حساب کنید. . ? برای روشن شدن: در صفحه “نمای کلی” ، اگر من “بازی های برنده” را در “مقایسه قهرمان” انتخاب کنم ، اگر در طول یک بازی از چندین قهرمان استفاده کنم ، کدام قهرمان “بازی ها برنده” افزایش می یابد?
?
در Overwatch ، می توانید تعدادی از آمار را در مورد قهرمانان مختلفی که در طول بازی بازی کرده اید مشاهده کنید. یکی از موارد قابل توجه که باید به آن نگاه کرد “بازی های برنده” است. ممکن است کسی فکر کند که اگر یک بازی را انجام دهید و از یک قهرمان استفاده کنید ، شما یک بازی را به عنوان آن قهرمان انجام داده اید ، و اگر آن بازی را برنده می شوید ، باید به “بازی های برنده” خود برای آن قهرمان حساب کنید. اما Overwatch همچنین یک بازی است که در آن می توانید قهرمانان را در نیمه راه یک بازی تغییر دهید – به عنوان یک بازی ، پس از آن تغییر کنید اگر اوضاع ضعیف پیش برود یا اگر اوضاع خواستار آن باشد. بنابراین اگر من یک بازی را به عنوان یک قهرمان شروع کنم ، آن را به عنوان دیگری به پایان برسانم و برنده شوید ، چگونه بازی چند “بازی برنده” را به حساب می آورد تا به قهرمانان اضافه شود? ?
.9k 22 22 نشان های طلا 84 84 نشان نقره 140 140 نشان برنز
. شاید چیزی شبیه “کدام آمار قهرمان” بازی برنده “را نشان دهد اگر من در طول یک بازی از چندین قهرمان استفاده کنم?
.
به عنوان کسری مطابق با درصد مدت زمان مسابقه که به عنوان آن شخصیت بازی می شود. .
هنگامی که شما یک پیروزی کسب می کنید ، هر قهرمان برای بخشی از پیروزی مربوط به ٪ زمان بازی مسابقه به عنوان قهرمان اعتبار می یابد.
.6 و 0.4 ، به ترتیب. .
در مثال اسکات ، با فرض 0 پیروزی برای رحمت و لوسیو قبل از مسابقه ، آمار شخصیت ها 1 برد برای رحمت و 0 برای لوسیو نشان می دهد. دفعه بعد که یک مسابقه با حداقل 10 ٪ از بازی صرف بازی لوسیو شد ، او نیز یک برد به نمایش می گذارد.
غریبه
. . . هر قهرمان یک سلاح استاندارد دارد و برخی از آنها حالت آتش متناوب دارند. سپس هر قهرمان 3 توانایی ویژه دارد که یکی از آنها توانایی نهایی است. برخی از قهرمانان وجود دارند که توانایی های منفعل یا توانایی های اضافی دارند اما معمولاً در این جدول تحت ویژه یا در غیر این صورت در ستون “بیشتر” ذکر شده اند که با کلیک بر روی “اطلاعات پیشرفته” مشاهده می شود. آسیب های حمله غوغا برای همه قهرمانان 30 است ، به جز راینهارد.
بین سلامتی ، زره و سپر تفاوت وجود دارد. . . سپرها آسیب را کاهش نمی دهند (حتی اگر زره دارید) ، اما 20 را بازسازی کنید.. هنگامی که شما بهبود می یابید ، ترتیب بهبودی 1 است. سلامتی 2. زره 3. .
قهرمان | نام | سن | نقش | سلامتی | زره | سلاح 1 | DMG. | مهمات | بارگیری مجدد | سلاح 2 | DMG. | مهمات | DMG. | DPS | آرام شدن | ویژه 2 | DMG. | مدت زمان | نهایی | DMG. | DPS | مدت زمان | بیشتر | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 200 | تفنگ بیوتیک | 80 | 88 | 10 | تفنگ بیوتیک (HEAL) | 75 | 83 | 1،5 | دارت خواب | 5،5 | 12 | نارنجک | 60 | 4 | نانو تقویت | +50 ٪ | +50 ٪ | 8 | نمی توان عکس گرفت | ||||||||||||||||
زیرزمین | SST Laboratories Automaton E54 | دفاع | 200 | 6-20 | 20 | 1،5 | 4-15 | 333 | 2 | خود تعمیر | 25 ٪ | – | مخزن | 205 | +150 | 8 | ||||||||||||||||||||
. VA (مکانیک) | مکا | مخزن | 5،5 | 3.6-22 | 90 | ∞ | بوسترها | 25 | 2 | ماتریس دفاعی | 1 | خود تخریبی | 1000 | 3 | ||||||||||||||||||||||
د. VA (خلبان) | 19 | توهین | 2 | 150 | 150 | اسلحه سبک | 20 | 1 | با مکانیک تماس بگیرید | 50 | 1 | |||||||||||||||||||||||||
جنجال | Genji Shimada | 35 | توهین | 200 | 6 | شوریکن | 24 | 1،5 | طرفدار تیغه ها | 124 | 24 | منحرف کردن | 2 | 50 | 120 | 8 | می تواند از دیوارها صعود کند | |||||||||||||||||||
هانزو شیمادا | 38 | 3 | 200 | 200 | 5،5 | تعظیم طوفان | 29 | 58 | طوفان کمان (شارژ) | 125 | 10 | 20 | پیکان | 75-375 | 10 | اژانک | > 200 | |||||||||||||||||||
جونکرات | 25 | دفاع | 200 | 5،5 | پرتاب کننده | 120 | 5 | 1،5 | مین اغتشاش | 120 | 8 | تله فولادی | 80 | 3 | 10 | تایر | 600 | 10 | 300 خسارت به مرگ | |||||||||||||||||
Lúcio Correia dos Santos | حمایت کردن | 200 | 200 | 7،1 | تقویت کننده صوتی | 64 | 20 | 1،25 | موذی | 25 | 20 | 4 | در حال عبور | 12،5 | 3 | سد صدا | 6 | |||||||||||||||||||
37 | توهین | 2 | 200 | 5،5 | صلح | 110 | 6 | 1،5 | فن چکش را | 165 | 1 | رول جنگی | 8 | فلاش | 25 | 0،7 | 10 | کشته شدن | 10 | |||||||||||||||||
31 | 3 | 250 | 250 | 5،5 | 200 | قندیل | 22-75 | 87 | 200 | 1،5 | 150 | 4 | 12 | 500 | 5 | کولاک | 97 | .4 | 5 | . | ||||||||||||||||
آنجلا زیگلر | 37 | حمایت کردن | 1 | 200 | 5،5 | 20 | 100 | 20 | 1 | کارکنان: بهبودی | +30 ٪ | زنده شدن | ||||||||||||||||||||||||
فاحشه | 32 | 200 | 5،5 | موشک | 6 | 10 | انفجار جذاب | 12 | سد | 40 | 1200 | 3 | می تواند شناور شود | |||||||||||||||||||||||
توهین | 1 | 250 | 5،5 | اسلحه های آتش نشانی | 2-7 | 180 | 8 | 1،5 | فرم Wraith | 8 | مرحله سایه | 10 | 600 | 200 | 3 | Soul Globe برای 50 اسب بخار بهبود می یابد | ||||||||||||||||||||
ریونهاردت | راینهاردت ویلهلم | 61 | مخزن | 500 | 5،5 | 75 | 75 | ∞ | 6 | میدان سد | شارژ | 50-300 | 10 | زمین | 50 | به آرامی با سد حرکت می کند | ||||||||||||||||||||
راه راه | خندق | 1 | 600 | 600 | 5،5 | اسلحه | 4 | قراضه اسلحه 2 | 4-9 | 212 | 4 | 8 | 30 | 6 | ||||||||||||||||||||||
جان موریسون | 1 | تفنگ پالس سنگین | 5-17 | 8 | 35 | 5 | ویزیتور تاکتیکی | 6 | . | |||||||||||||||||||||||||||
30 | 3 | 200 | 5،5 | تپانچه | .4-8 | هک | کامو | 6 | 6 | 15 | امپراتور | |||||||||||||||||||||||||
تقارن | حمایت کردن | 100 | 100 | 5،5 | پروژکتور فوتون | 4/7.5/15 | 75 | 100 | 1 | برجک | 10 | موانع | teleporter/سپر | 400 | Teleporter 6 Usport ، SHIELD GENERATOR +75 SHIELD | |||||||||||||||||||||
Torbjörn | 57 | دفاع | 200 | 200 | 5،5 | 117 | 18 | 2 | چکش | + | هسته مذاب | +300 | 12 | . | ||||||||||||||||||||||
Torbjörn Turret LVL1 | 5،5 | ∞ | دامنه 40 متر | |||||||||||||||||||||||||||||||||
برجک | دفاع | 300 | 300 | خودکشی | 14 | 56 | ∞ | |||||||||||||||||||||||||||||
Torbjörn Turret LVL3 | 800 | 800 | 5،5 | خودکشی | 14 | 70 | ||||||||||||||||||||||||||||||
ردیاب کننده | توهین | 2 | 6 | 150 | 1 | چشمک زدن | به خاطر آوردن | 12 | بمب نبض | 400 | . در هر گروه | |||||||||||||||||||||||||
بیوه ساز | دفاع | 2 | 200 | حمله | 130 | 30 | 1،5 | تک تیرانداز | 12-120 | 1،5 | 12 | 5 | 15،5 | . | ||||||||||||||||||||||
وینستون | مخزن | 2 | 500 | 5،5 | 3 | 50 | 13 | خشم اولیه | 72 | + | 10 | . در حین | ||||||||||||||||||||||||
زاریا | 28 | 3 | 200 | 4،75 | 1،5 | توپ ذرات 2 | 45 | 45 | 100 | موانع | 2 | 8 | 22 | 5. | سد باعث افزایش آسیب توپ ذرات می شود | |||||||||||||||||||||
ذرت | 150 | 5،5 | گوی تخریب | 3 | + | 3 | 6 |
. این ابزار به کاربر امکان می دهد یک قهرمان مورد نظر را از چندین متغیر مقایسه و انتخاب کند. نقش ، رتبه دشواری.
! .
دستورالعمل های ماشین حساب مقایسه آمار Overwatch Hero:
بازی: Overwatch
توسعه دهنده بازی: Blizzard Entertainment
.
.
آیا دوست دارید وقتی ابزارهای خود را برای Overwatch به روز می کنیم به شما اطلاع داده شود? | [نامه های ایمیل namefield = “بله” desc = “” group = “overwatch”] |
لطفاً اطمینان حاصل کنید که آدرس ایمیل خود را تأیید کرده اید! (ممکن است مجبور شوید پوشه اسپم ایمیل خود را بررسی کنید) |
محتوای اصلی در اینجا تحت این شرایط مجوز منتشر می شود: | ایکس | |
نوع مجوز: | تجاری | |
مجوز چکیده: | . شما می توانید سایر موارد را فقط با اجازه کتبی نویسنده در پرداخت هزینه استفاده کنید. |