The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Zelda Dungeon Wiki ، A Legend of Zelda Wiki ، Reddit – به هر چیزی شیرجه بزنید
OOT مطمئن نیستم که کدام نسخه از Ocarina از زمان را باید دریافت کنم
Ocarina of Time توسط نینتندو در کنفرانس E3 2010 اعلام شد. علاوه بر گرافیک های بهبود یافته ، از جمله سیستم جدیدی برای تجهیز موارد ، به ویژه چکمه های آهنی و مبادله مداوم لازم در معبد آب و معرفی بخش عذاب به جای سنگ عذاب ، که به عنوان محبوب عناوین مختلفی ساخته شده است. هشدارها از غارهای پنهان با استفاده از اثر صوتی به جای یک رامبل.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time افسانه ی زلدا سلسله. مقدم بر این است بیداری پیوند و پس از آن ماسک ماژرا. Ocarina of Time منتقدان و بازیکنان به دلیل خط داستانی بصری و مکانیک سفر زمان و سبک گرافیکی سه بعدی آن ، که در آن زمان فناوری جدید بود ، مورد ستایش قرار گرفت. مثل قبلی زلدا عناوین, Ocarina of Time توسط Shigeru Miyamoto به کارگردانی و تهیه شده است ، که او همچنین در عناوین نینتندو از جمله سری Super Mario و Donkey Kong کار می کرد. Ocarina of Time منتقدین بسیار مورد استقبال قرار گرفتند و این یکی از معدود عناوین بازی های ویدیویی است که از مجله بازی یک امتیاز عالی دریافت کرده است فامیتسو. Ocarina of Time جوایز بی شماری و نمرات عالی را در چندین مجله بازی دریافت کرده است. این بازی در ابتدا در نسخه های بی شماری در Nintendo 64 منتشر شد و نسخه های تقلید شده این عنوان در Nintendo GameCube (GCN) ، Wii و Wii U منتشر شده است. در چین در IQUE PLAYER (IQUE) موجود بود. در حالی که یک بازسازی برای Nintendo 3DS.
مکانیک بازی پایه پشت Ocarina of Time . این تیغه به نوبه خود برای شکست دادن هیولاهای رئیس بازی و مهر و موم پادشاه شر ، گانوندورف ، در قلمرو مقدس استفاده می شود. سفر زمانی نیز به شدت در داستان های جانبی و جستجوی جانبی مورد استفاده قرار می گیرد. نوآوری گسترده دیگر استفاده از Ocarina از زمان است. استفاده از این ساز به قهرمان اجازه می دهد تا به مکانهای مختلف منتقل شود ، بر برخی از عناصر مناظر تأثیر بگذارد ، بر زمان روز و هوا تأثیر بگذارد ، با دوست قهرمان ساریا صحبت کند و اسب خود را احضار کند. این جنبه استفاده سنگین از سازها را در این سریال معرفی کرده و از آن زمان ابزار Ocarina را محبوب کرده است.
فهرست
داستان
مقاله اصلی: Ocarina of Time Story
|
هشدار اسپویلر! در این بخش موضوعی توصیف شده است که به توسعه طرح حساس است. |
داستان از Ocarina of Time حول محور پادشاه Gerudo و جادوگر شیطانی ، ظهور گانوندورف به قدرت و قهرمان ، تلاش پیوند برای شکست او و بازگشت صلح به سرزمین هیرول بار دیگر. . ناوی قهرمان را به درخت بزرگ دکو اسکورت می کند که توضیح می دهد که گانوندورف به سرزمین هیرول آمده است و برای قدرت می رود. این قهرمان خانه خود را در جنگل کوکیری ترک می کند و برای دیدار با پرنسس زلدا به قلعه هیرول سفر می کند. او برای پیوند در مورد رویایی که او در آن Hyrule در ابرهای تاریک پوشانده شده بود ، توضیح می دهد. او از پیوند برای جمع آوری سنگهای معنوی آتش و آب می خواهد. قهرمان جوان به شهر قلعه هیرول می رود و شاهزاده خانم را که توسط گانوندورف دنبال می شود ، تماشا می کند. در این مرحله ، پرنسس زلدا به اوکارینا زمان پیوند می دهد. پیوند به جلو ، بدون محاصره ، به معبد زمان که او شمشیر استاد را دریافت می کند ادامه می یابد.
پس از برداشتن شمشیر استاد از پایه زمان ، قهرمان به مدت هفت سال در یک خواب عمیق قرار می گیرد و توسط Sage Rauru محافظت می شود. هنگامی که Link Awakens ، او متوجه می شود که در طی هفت سالی که خوابیده است بسیار تغییر کرده است. راورو برای پیوند دادن به آنچه باید انجام دهد توضیح می دهد و به او اشاره می کند که چگونه و از کجا می توان مدال های مریم گلی دیگر را پیدا کرد. با کمک شیخ ، قهرمان به معابد سفر می کند و شش حکیم را بیدار می کند. قهرمان یک بار دیگر به معبد زمان سفر می کند و در آنجا متوجه می شود که شیخ در واقع Zelda است. . قهرمان به قلعه گانوندورف سفر می کند. گانوندورف برای یک مرحله نهایی مسابقات با او مقابله می کند ، که در آن او از قدرت پنهان شده در شمشیر مستر و فلش های سبک برای تضعیف و سپس شکست دادن گانوندورف استفاده می کند. قهرمان و شاهزاده خانم زلدا موفق به فرار می شوند ، اما قبل از اینکه بتوانند ویرانه ها را ترک کنند ، با گانوندورف در شکل واقعی او روبرو می شوند (گانون). قهرمان بار دیگر او را شکست می دهد و با کمک شاهزاده خانم زلدا و شش حکیم دیگر ، پادشاه شیطانی را در قلمرو مقدس به دام می اندازد. شاهزاده خانم از قهرمان تشکر می کند و او را به دوران کودکی باز می گرداند.
Ocarina of Time اولین بازی در Legend of Zelda سریال برای معرفی یک محیط کاملاً سه بعدی. Ocarina of Time همچنین پیشگام مکانیک جنگی با هدف Z ، که به بازیکن اجازه می دهد تا روی دشمن یا اشیاء دیگر قفل کند. . این مکانیک اکنون اصلی ترین بازی های سه بعدی است افسانه ی زلدا سلسله.
. این به بازیکن اجازه می دهد تا از Hyrule با سرعت بسیار بیشتری نسبت به گذشته عبور کند.
مسابقه
Ocarina of Time اولین بازی در حق رای دادن بود که چندین مسابقه بسیار متفاوت را به نمایش گذاشت. نژادهای مختلف مبتنی بر زمین های مختلف در مناطق اصلی بازی است.
این یک عنوان Nintendo عنوان 3DS را انتخاب می کند ، بنابراین من به شدت در نظر دارم که آن را در آنجا بخرم ، زیرا این تنها 16 پوند است و تأثیر سه بعدی برای من جذاب است.
با این حال ، من همچنین تعجب می کنم که ارزش آن را دارد که برای مجموعه Zelda GameCube برگزار شود و امیدوارم که این را با قیمت مناسب پیدا کنم.
در حال حاضر تقریباً 50 پوند هزینه دارد ، اما جایزه این است که شما بازی های NES و N64 Zelda را به صورت یک به دست می آورید ، بنابراین این یک بسته کاملاً خوب است (به علاوه من می توانم آن را با یک کنترلر GameCube و در تلویزیون خود بازی کنم).
اگر بخواهم همان 4 بازی را در 3DS بدست آورم ، به هر حال تقریباً یکسان است ، بنابراین من تا حدودی با آن درگیر هستم.
من همچنین کسی هستم که قبلاً فقط شمشیر Skyward را بازی کرده است ، بنابراین شاید فقط گرفتن اوت بهتر باشد ، حتی اگر این نوع حتی باعث شود حتی کمتر از دیسک GCN عکس بگیرم:/
به طور کلی ، نظرات مردم در این مورد چیست?
ویرایش: با تشکر از همه نظرات شما! من تصمیم گرفتم که جلو بروم و نسخه 3DS را که امروز واقعاً آن را می خواستم بدست آورم ، و از آنچه بیشتر شما می گویید خیلی خوب است
باز هم ممنون از همه کمک های شما
Zelda Wiki
بیا به سرور Discord Community Wiki Zelda بپیوندید!
حساب ندارید?
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
این مقاله در مورد بازی است. . برای کاربردهای دیگر ، به Ocarina of Time (تفسیر) مراجعه کنید.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
توسعه دهنده (ها)
ناشر (ها)
طراح (ها)
- Shigeru Miyamoto (تهیه کننده/سرپرست)
- تاکاشی تسوکا (سرپرست)
- Toshihiko Nakago (سرپرست)
- Yoichi Yamada (مدیر)
- Eiji Aonuma (مدیر)
- Koji Kondo (آهنگساز صدا)
تاریخ های انتشار)
- انتشار N64
- ایالات متحده آمریکا:
- • 23 نوامبر 1998 [1]
- ژاپن:
- • 21 نوامبر 1998 [1]
- استرالیا / نیوزیلند:
- • 18 دسامبر 1998
- انگلیس / ایرلند:
- • 11 دسامبر 1998
- انتشار GCN
- ایالات متحده آمریکا:
- • 17 نوامبر 2003
- ژاپن:
- • 7 نوامبر 2003
- استرالیا / نیوزیلند:
- • 19 مارس 2004
- کره جنوبی:
- • 2003
- انگلیس / ایرلند:
- • 14 نوامبر 2003
- انتشار پخش کننده Ique
- چین:
- • 17 نوامبر 2003
- انتشار Wii VC
- ایالات متحده آمریکا:
- • 26 فوریه 2007
- • 26 فوریه 2007
- استرالیا / نیوزیلند:
- • 22 فوریه 2007
- انگلیس / ایرلند:
- • 23 فوریه 2007
- • 2 ژوئیه 2015
- ژاپن:
- • 23 دسامبر 2015
- استرالیا / نیوزیلند:
- • 3 ژوئیه 2015
- انگلیس / ایرلند:
- • 2 ژوئیه 2015
- ایالات متحده آمریکا:
- • 25 اکتبر 2021
- ژاپن:
- • 25 اکتبر 2021
- استرالیا / نیوزیلند:
- • 25 اکتبر 2021
- • 25 اکتبر 2021
رتبه بندی محتوا
حالت های بازی)
کانیایی
سلف، اسبق، جد
- چهار شمشیر (
- ماسک ماژرا
- پیوندی به گذشته جدول زمانی قهرمان افتاده
- Winker Waker (جدول زمانی بزرگسالان)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time پنجمین قسمت اصلی است افسانه ی زلدا . این یکی از بازی های بسیار پیش بینی شده در سن خود بود ، [3] و در بین بزرگترین بازی های ویدیویی که تاکنون توسط وب سایت ها و مجلات متعدد ایجاد شده است ، ذکر شده است. [4] این در 21 نوامبر 1998 در ژاپن منتشر شد ، ایالات متحده در 23 نوامبر 1998 ، اروپا در 11 دسامبر 1998 و استرالیا در 18 دسامبر 1998. افسانه ی زلدا سریالی که بصری به صورت سه بعدی نمایش داده شد.
این به طور گسترده ای به عنوان یک کلاسیک و مشهورترین به ثمر می رسد که اولین امتیاز عالی 40/40 در مجله Famitsu را به ثمر می رساند – یک شاهکار که فقط 26 بازی (از جمله Winker Waker, شمشیر به سمت آسمان وت نفس وحشی) تاکنون به دست آورده اند. [5] علاوه بر این ، تلویزیون G4 آن را “بازی شماره 1 همه زمان” و همچنین نینتندو پاور اعلام کرد. Ocarina of Time در رکوردهای جهانی گینس ذکر شده است – نسخه گیمر 2008 ، به عنوان بالاترین رتبه بازی در تمام دوران. [6] در نسخه گیمر 2010, به عنوان “تحسین برانگیزترین بازی در تمام دوران به روز شد.”[7] همچنین این بالاترین بازی گلزنی در تمام دوران در Metacritic ، در 99/100 است. [8] همچنین توسط ده ها انتشارات دیگر بزرگترین بازی ویدیویی در همه زمان ها رتبه بندی شده است. [29]
در E3 2010 ، بازسازی بازی برای Nintendo 3DS به نام اعلام شد Ocarina of Time 3D. این بازسازی در ژوئن 2011 منتشر شد.
فهرست
- 1 داستان
- 1.1 رویداد منتهی به Ocarina of Time
- 1.2 پسر بدون پری
- 1.3 قهرمان زمان
- .4 رویارویی نهایی
- 2.1 بعد سوم
- .2 سفر زمانی
- 2.3 موسیقی و حمل و نقل
- .4 تجهیزات
- 3.1 توسعه
- 3.2 گرافیک
- 3.3 صوتی
- 3.4 مکانیک را ذخیره کنید
- 3.5 تنظیم
- 3.6 تغییر بین نسخه ها
- 3.
- 3.8 قرار دادن جدول زمانی
- 3.8.1 “جدول زمانی سقوط”
- 3.8.2 “جدول زمانی کودک”
- 3.8.3 “جدول زمانی بزرگسالان”
- 4.1 کاراکتر
- 4.2 رئیس و مینی بروز
- 4.3 دشمن
- 4.4 مکان
- 4.5 سیاه چال
- 4.6 موجودی ، آهنگ ، تجهیزات ، به روزرسانی ها و موارد جستجوی
- .7 ترجمه
- .8 اعتبار
- 4.9 اشکال
- .
- .2 بررسی
- .3 استقبال از طرفداران
- 5.4 بزرگترین بازی در تمام دوران
- .1 درگاه GameCube
- 6.
- 6.
- 6.4 بازسازی 3ds
- 6.5 Nintendo Switch Online + بسته انبساط
- 7.
- 7.2 دیگری
بررسی های متخصص GameSpot
19 سپتامبر 2019
داستان [ ]
وقایع منتهی به Ocarina of Time []
تقریباً ده سال قبل Ocarina of Time ‘داستان S آغاز می شود ، جنگی معروف به جنگ داخلی Hyrulean وجود داشت. [30] این جنگ منشأ چندین شخصیت را توضیح می دهد و پشت پرده فوق العاده ای برای انگیزه های آنها فراهم می کند.
پسر بدون پری []
در جنگل کوکیری ، تمام کودکان جنگلی دارای جن های نگهبان خود هستند که توسط درخت بزرگ دکو به آنها اعطا می شود ، به جز یک پسر به نام لینک. [31] [32] لینک اخیراً توسط کابوس های شاهزاده خانم زلدا که از یک مرد شیطانی پوشیده از سیاه در حال فرار است ، گرفتار شده است. تا زمانی که او به یاد داشته باشد ، پیوند توسط Kokiri خیس شده است و هرگز کاملاً مناسب نیست. [33] یک روز ، درخت بزرگ Deku Navi را به پری می فرستد تا پسر را به او احضار کند. [34] به منظور آزمایش شجاعت Young Link ، Great Deku Tree Link برای سرمایه گذاری در داخل توخالی خود و شکستن نفرین که توسط یک مرد شرور با لباس سیاه پوشیده شده است ، می شکند.”[35] [36]
لینک مطابقت دارد ، اما تلاش های او برای هیچ چیز نیست. قبل از شروع تلاش لینک ، مرگ درخت بزرگ دکو در صفحات سرنوشت مهر و موم شد. [37] با نفس نهایی خود ، درخت بزرگ دکو به پیوند سنگ معنوی جنگل ، زمرد کوکیری می بخشد و او را برای سفر به قلعه هیرول و ملاقات با پرنسس زلدا دعوت می کند. [38]
پس از سفر به میدان Hyrule و عبور از شهر قلعه ، پیوند طول نمی کشد تا درک کند که صحبت با شاهزاده خانم هیرول یک موضوع ساده نخواهد بود. بسیاری از نگهبانان ایستاده اند ، هشدار و آماده برای گرفتن هرگونه تخلف. با این حال ، او موفق به نفوذ به قلعه ، دور زدن دروازه جلو و فرار از همه نگهبانان در مسیر خود است. [39] وقتی به خود قلعه رسید ، به نظر می رسد که کشش بلند مانند یک مانع غیرقابل تحمل است. با این حال ، Link یک تخلیه آب غیرمجاز توسط قلعه قلعه را کشف می کند و موفق به خزیدن از طریق سوراخ می شود و در درون باغ قلعه ظاهر می شود. . در این حیاط ، سرنوشت او با شاهزاده خانم جوان هیرول همگرا می شود.
شاهزاده خانم زلدا به لینک رویاهای نبوی خود می گوید ، توضیح می دهد که او واقعاً دیده بود که او از جنگل آمده و از یک حجاب تاریکی عبور می کند ، همراه با یک راهنمای پری و تحمل زمرد کوکیری. [40] او همچنین به او در مورد گانوندورف هشدار می دهد ، مردی که به رنگ سیاه پوشیده شده است که زلدا معتقد است با ابرهای تاریک رویاهای خود نماد می شود ، [41] و قصد شیطانی او برای سرقت از افسانه افسانه از قلمرو مقدس. [42] با قدرت الهه ها ، تمایل او برای تحقیر جهان تحقق می یابد. . Zelda اصرار دارد که پیوند دو سنگ معنوی دیگر را دنبال کند ، به طوری که آنها ممکن است گانوندورف را به سمت Triforce ضرب و شتم کنند و به طرح ابتکار عمل شرور خود پایان دهند. [43] در اینجا ، او به زودی با Impa ، حضار وفادار Zelda و یکی از اعضای شیخا ملاقات می کند.
پیوند برای Death Mountain و دامنه زورا ، جایی که او موفق به کمک به Gorons و Zoras (به ویژه Darunia و Princess Ruto) می شود ، در کنار گذاشتن مصیبت هایی که گانوندورف در پیگیری خود از Triforce انجام داده بود ، کمک می کند و با دو معنوی دیگر اعطا می شود Stones ، یاقوت کبود گورون و زورا [44] [45] [46] [47] برای تلاش های خود.
او به قلعه هیرول باز می گردد تا زلدا را از موفقیت خود مطلع کند ، فقط برای اینکه شاهد کابوس ناگوار او باشد که در همان آغاز تلاش خود تجربه کرده است به واقعیت تبدیل می شود. گانوندورف در تلاش برای سرقت اوکارینا از زمان به قلعه هیرول حمله کرد و شاهزاده خانم زلدا مجبور شد با اسب سوار بر اسب فرار کند تا بتواند ترفورس را از دست گانوندورف نگه دارد. در حالی که او پیوند را در محور شهر قلعه Hyrule Castle Town عبور می دهد ، او به سرعت Ocarina را به داخل خندق می اندازد تا به او این فرصت را بدهد که وارد قلمرو مقدس و بازیابی Triforce شود. در تعقیب داغ ، گانوندورف در سراسر کشش بر روی اسب سوار می شود و وقتی سعی می کند در راه خود بایستد ، پیوند با جادوی تاریک را منفجر می کند. [48] پیوند را به عنوان هیچ تهدیدی معتبر برای قدرت خود رد کرد ، او در پیگیری شاهزاده خانم سرعت می گیرد. پیوند سپس به ناامیدی نگاه می کند.
هنگامی که لینک Ocarina of Time را از Moat بازیابی می کند ، او یک پیام Telepathic را از Zelda دریافت می کند و به او می گوید که “آهنگ زمان” را در مقابل معبد محراب زمان پخش کند. [49] پیوند راه خود را به معبد زمان تبدیل می کند و به استفاده از سه سنگ معنوی و پخش “آهنگ زمان” برای باز کردن درب زمان ادامه می دهد. فراتر از آن شمشیر مستر افسانه ای ، تیغه ای از شر شر ، که در پایه زمان استراحت می کند قرار دارد. پیوند تیغه را ترسیم می کند و دروازه را به قلمرو مقدس باز می کند. علی رغم اینکه شمشیر استاد پیوند را به عنوان جادوگر خود پذیرفت ، او را در قلمرو مقدس دور می کند. [50] گانوندورف ، که گمان کرده بود پیوند ممکن است قبلاً کلیدهای قلمرو مقدس را به دست آورده باشد ، به دنبال او ، ظاهر می شود ، و او را برای هدایت او به سمت Triforce مسخره می کند. [51] وقتی گانوندورف با یک خنده شیطانی به داخل قلمرو مقدس می رود ، لینک به طور درمانده ای تماشا می کند.
قهرمان زمان []
. او خود را به عنوان راورو معرفی می کند و خود را به عنوان یکی از حکیم های باستانی که ریاست قلمرو مقدس را نشان می دهد ، آشکار می کند. [52] راورو توضیح می دهد که فقط قهرمان زمان می تواند شمشیر استاد را از پایه خود بیرون بکشد. با این حال ، لینک خیلی جوان بود که قهرمان زمان باشد ، بنابراین روح او به مدت 7 سال در قلمرو مقدس مهر و موم شد تا اینکه به اندازه کافی بالغ باشد که بتواند حساب شود. [53] راورو بیشتر نشان می دهد که گانوندورف پس از دستیابی به قلمرو مقدس ، تری فورس را بدست آورد و از قدرت عالی خود برای تبدیل هیرول به سرزمین تاریکی استفاده کرد. [54] راورو از پیوند می خواهد تا از حکیم های باقیمانده استفاده کند ، و کمک های مالی قدرت خود را به شکل مدالیون سبک پیوند می دهد.
لینک به معبد زمان باز می گردد ، جایی که وی توسط یک جوان مرموز به نام شیخ ، یکی از بازماندگان قبیله باستان شیخه مورد استقبال قرار می گیرد. او به پیوند فتح گانوندورف در طی هفت سال گذشته و افسانه Sages می گوید. [55] او پیوند را برای بیدار کردن پنج مریم گلی باقیمانده در پنج معبد ذکر شده در افسانه ، که در سراسر Hyrule پراکنده است ، می خواهد. [56] با استفاده از تیغه Bane Evil’s Bane ، پیوند برای شکستن نفرین در تمام معابد مقدس و بیدار شدن از حکیم های داخل.
بعد از اینکه هر شش حکیم بیدار شدند ، پیوند به معبد زمان باز می گردد و بار دیگر با شیخ روبرو می شود. . Triforce یک مقیاس بزرگ است که سه فضیلت را که توسط الهه های طلایی اداره می شود ، اندازه گیری می کند: قدرت ، خرد و شجاعت. اگر قلب کسی که مثلث مقدس را در اختیار دارد ، هر سه این نیروها را در تعادل حمل می کند ، آن شخص Triforce دست نخورده ، اقتدار الهی برای اداره همه. [57] اگر قلب شخص در تعادل نباشد ، Triforce به سه قسمت از هم جدا می شود و فقط یک قسمت برای کسی که Triforce را لمس کرده است باقی می ماند: آن قسمت که مظهر نیرویی است که یکی از آنها بیشتر به آن اعتقاد دارد. [58]
اگر کسی با قلب نامتعادل به دنبال ترفورس باشد ، آن شخص باید تلاش کند تا دو بخش گمشده را بدست آورد ، که در دو نفر دیگر که توسط سرنوشت انتخاب شده اند ، استراحت می کند که تاج الهه ها را در پشت دست خود نگه می دارد. [59] هنگامی که گانوندورف دست های خود را بر روی ترفورس گذاشت ، پیشگویی شد. Triforce به سه قسمت خود تقسیم شد و فقط سه تایی قدرت در دستان گانوندورف باقی مانده است. [60]
گانوندورف اقدام به تسخیر قلمرو مقدس کرد و به پادشاه خود تحسین شده شر تبدیل شد ، [61] [62] اما شهوت او برای قدرت هنوز راضی نبود. گانوندورف شروع به شکار برای کسانی که توسط سرنوشت انتخاب شده اند برای به دست آوردن دو قطعه دیگر از سه گانه که از درک او فرار کرده بود ، به دست آورد. [63] شیخ فاش می کند که پیوند خود را به عنوان یک شجاعت شجاعت دارد ، [64] و در نهایت مبدل خود را برای آشکار کردن هویت واقعی خود به عنوان پرنسس زلدا ، هفتمین سیج که دارای سه گانه خرد است ، نشان می دهد. [65]
Zelda به پیوند می گوید که فکر می کند در گذشته او به اوکارینا زمان می دهد بهترین راه برای دور نگه داشتن آن از درک گانوندورف است. با این حال ، او پیش بینی نکرد که گانوندورف پیوند را به قلمرو مقدس دنبال می کند و قدرت خود را برای خود می گیرد. [66] Zelda خود را به عنوان یک شیخ مبدل کرد تا خودش را از گانوندورف مخفی کند و هفت سال منتظر بازگشت به پیوند بود. [67] [68] Zelda به پیوند می گوید که شش حکیم باید گانوندورف را در قلمرو شیطانی مهر و موم کنند ، و این که خودش باید در خود قلمرو مقدس را مهر کند تا او را زندانی کند. [69] با این حال ، در آشکار کردن خود به پیوند ، زلدا نیز خود را به طور کامل در معرض گانوندورف قرار می دهد ، که لحظه ای منتظر چنین لحظه ای است. او فوراً او را در یک کریستال جادویی بزرگ رمزگذاری می کند و او را به قلعه خود می آورد ، ساخته شده در جایی که قلعه هیرول قبل از نابودی آن ایستاده بود. پیوند به قلعه می رود تا شاهزاده خانم را نجات دهد. [70]
رویارویی نهایی []
لینک با کمک شش حکیم بیدار شده سد را در اطراف قلعه می شکند. [71] با طوفان نگه داشتن ، او با گانوندورف مقابله می کند ، و یک نبرد اوج در سرنوشت Hyrule و Triforce آشکار می شود. .
بدون ذهن قوی و صالح ، گانوندورف نمی تواند قدرت خدایان را کنترل کند و در نهایت با دست پیوند شکست می خورد. [72] با قدرت خود که اکنون به طور کامل احیا شده است ، Sages تجسم شیطانی تاریکی را به خالی از قلمرو شیطانی که قبل از رنگ آمیزی توسط شر گانوندورف ، قلمرو مقدس بوده است ، به وجود می آورند. Zelda سپس دروازه را مهر و موم می کند ، و گانوندورف را در قلمرو مقدس زندانی می کند. [73] قبل از اینکه وی از بین برود ، گانوندورف با عصبانیت به لینک و زلدا هشدار می دهد که هنگام شکسته شدن مهر و موم ، فرزندان خود را نابود خواهد کرد (پیش بینی کننده Winker Waker وت شاهزاده خون آشام. [74]
Zelda دستور می دهد تا شمشیر استاد را در پایه خود قرار دهد و درب زمان را ببندد و جاده بین دو جدول زمانی را ببندد و او را به زمان اصلی خود می فرستد تا دوباره دوران کودکی گمشده خود را بدست آورد. . . لینک ، که برای نجات زمین از طریق زمان سفر کرده است ، برای همیشه در افسانه به عنوان قهرمان زمان شناخته می شود. [76]
گیم پلی []
بعد سوم []
گیم پلی بازی . [77] به طور حتم تأثیر بیشتری در بازی های بعدی در این سریال نسبت به هر یک از پیشینیان خود داشته است ، حتی اگر هر یک از آنها دارای هسته های اکتشافی ، سیاه چال ، معماها و استفاده از آیتم ها باشند. مکانیک هدف گذاری Z معرفی شده توسط Ocarina of Time مقادیر اصلی خود را در بازی های کنسول بعدی سه بعدی و همچنین معرفی در سایر سری بازی های ویدیویی حفظ کرده است. یکی دیگر از ویژگی های مهم معرفی “دکمه عمل” است که بسته به محیط پیوند ، کاربردهای مختلفی دارد. به عنوان مثال ، ایستادن در کنار یک درب ، دکمه عمل را وادار می کند تا به “باز” تغییر کند و به لینک اجازه می دهد تا درب را باز کند.
محیط سه بعدی ، صدای پیشرفته و ظرفیت گرافیکی بیشتر Nintendo 64 به نینتندو اجازه داد تا محیطی واقعاً غوطه وری را فراتر از آنچه قبلاً انجام شده بود ، ایجاد کند و امکان جدایی بیشتر بین محیط های شاد ، مانند Hyrule Castle Town و جنگل Kokiri را فراهم می آورد. و مناطق نسبتاً تاریک مانند قلعه گانون و معبد سایه.
سفر زمان []
از جمله مکانیک گیم پلی خاص بازی ، یکی از قابل توجه ترین سیستم سفر زمان است. بازی به دو دوره تقسیم می شود. در وهله اول ، پیوند اصلی کودک است و مأموریت وی بازیابی سنگهای مقدس است که کلید باز کردن درب زمان است ، جایی که تیغه ای از شر شر ، شمشیر استاد ، نهفته است. او به عنوان یک کودک ، یک hyrule نسبتاً آرام را بررسی می کند ، خطرات او با آن روبرو نیست و سیاه چال ها خیلی پیچیده نیستند. در دوره دوم ، لینک یک فرد بالغ جوان است و برای آزاد کردن مرجع های باستانی که هدف آن مهر و موم گانن از دنیای نور است ، باید از معابد بازدید کند. این امر به این دلیل است که پادشاه Gerudo Hyrule را به یک سرزمین بسیار آتشین تبدیل کرد ، بنابراین بیشتر مناطق آن از نفرین رنج می برند که از طرق مختلف بر ساکنان تأثیر می گذارد. .
به همین دلیل ، برخی از قسمت ها از طریق پیوند کودک یا پیوند بزرگسالان قابل دسترسی نیست ، جانبی جانبی متفاوت است ، پیوند کودک نمی تواند از سلاح های بزرگسالان استفاده کند ، و پیوند بزرگسالان نمی تواند وارد سوراخ های کوچک شود. هر دو دوره ، از نقطه ای از بازی به بعد ، می توانند در هر زمان متناوب شوند. در واقع تنها راه پاک کردن بازی ، انجام صحیح اقدامات مربوط به هر نسخه از پیوند است. این شبیه به دوگانگی نور/تاریک از پیوندی به گذشته, و به لطف قابلیت توجه آن در بازی ، بزرگسالان لینک علی رغم بیشتر طرفداران این حق رای دادن به یک تصویر تجاری از قهرمان جوان برای اکثر طرفداران این حق رای دادن تبدیل شد زلدا بازی هایی با پیوند به عنوان یک کودک. [78]
موسیقی و حمل و نقل []
Ocarina of Time . این مکانیک بعداً در ظاهر می شود ماسک ماژرا, Winker Waker, شاهزاده خون آشام وت مسیرهای روحی. همانطور که آهنگ های جدید آموخته می شوند ، می توان از آنها برای حل پازل ها ، دسترسی به مناطق جدید و پیچ و تاب به مکانهای مختلف استفاده کرد.
این بازی همچنین Epona را معرفی می کند ، یک پیوند اسب می تواند پس از بازیابی او از اسارت در لون لون رانچ ، با آن سفر کند. او برای سفر در Hyrule Field بسیار مفید است ، و موارد جانبی خاصی وجود دارد که به کمک او نیاز دارند. Epona فقط در قسمت های بزرگسالان بازی قابل استفاده است ، زیرا او برای حمل کودکان در جدول زمانی کودک خیلی جوان است.
تجهیزات [ ]
پیوند همچنین می تواند تجهیزات خود را از طریق زیر صفحه مکث تغییر دهد. در طول ماجراجویی خود ، پیوند ممکن است شمشیر ، سپرها ، چکمه ها و تونیک های مختلف را پیدا کند. بسیاری از مناطق فقط می توانند در صورت مجهز بودن قهرمان مورد بررسی قرار گیرند.
به عنوان یک کودک ، پیوند در ابتدا مجهز به چکمه های Kokiri Tunic و Kokiri است. در اوایل تلاش خود ، او Deku Shield و شمشیر Kokiri را به دست می آورد. پیوند ممکن است بعداً Hylian Shield را به دست آورد ، اما به دلیل اینکه برای او خیلی بزرگ است ، او نمی تواند به درستی از آن استفاده کند. پس از تبدیل شدن به یک بزرگسال ، پیوند و چکمه های Kokiri خود را نگه می دارد ، اما دیگر قادر به تجهیز شمشیر کوکیری و Deku Shield نیست. در طول تلاش بزرگسالان خود ، او Goron Tunic را برای مقاومت در برابر گرمای شدید و Zora Tunic برای تنفس زیر آب به دست می آورد. Link همچنین چکمه های آهنی سنگین را که برای غرق شدن در قسمت پایین بدن آب استفاده می شود ، دریافت می کند ، و چکمه های شناور برای شناور در میانه به طور خلاصه. پیوند همچنین سپر آینه را پیدا می کند ، که به او اجازه می دهد تا نور را منعکس کند. به صورت اختیاری ، پیوند همچنین می تواند چاقوی غول پیکر قدرتمندتر یا شمشیر Biggoron را بدست آورد.
موارد دیگر ، که برای یک اثر دائمی در پیوند ، از جمله دستبند گورون به عنوان یک کودک ، جمع شده است ، دستکش ها به عنوان یک بزرگسال (هر یک به او اجازه می دهد اشیاء قوی تر ، از گلهای بمب گرفته تا سنگهای غول پیکر را بلند کند) و مقیاس های زورا برای غرق شدن عمیق تر در زیر آب. پیوند همچنین ممکن است مجموعه ای از به روزرسانی های کیف را برای بمب ها ، فلش ها ، دانه های گلوله ، آجیل دکو و روپیه بدست آورد.
توسعه [ ]
در ابتدا برای کنسول بازی Nintendo 64 برای Nintendo 64DD Peripheral در نظر گرفته شده و طراحی شده است. Super Mario 64 . با این حال ، هنگامی که انتشار 64DD به تدریج به تأخیر افتاد ، نینتندو تصمیم به حرکت کرد Ocarina of Time . این تغییر از دیسک 64DD به کارتریج N64 باعث شد تا بازی به طور قابل توجهی به تأخیر بیفتد. [79]
Super Mario 64, با قلعه گانون به عنوان تنها تنظیمات ، و اتاق های مختلف در قلعه که به عنوان سیاه چال ها خدمت می کنند.
سه بعدی بودن ماسک ماژرا. . برای حل این مشکل ، از برخی تکنیک ها استفاده شد تا بازی در این زمینه مشکلی نداشته باشد: وقتی دوربین رو به جلو است ، بازی فقط حافظه آنچه را که در آن جهت است ، چه دشمن ، شخصیت ها یا به سادگی بارگذاری می کند فضای قلمرو قرار داده شده در آنجا. .
علیرغم اینکه یک بازی سه بعدی است ، هیچ صدا از شخصیت ها با استثنائات جزئی وجود ندارد: Navi هنگام تماس با پیوند ، پیوند هنگام خمیازه کشیدن یا عطسه ، هنگامی که او شوکه شده است یا هنگامی که او آسیب می بیند. چند شخصیت فریاد می زنند ، مانند Ganondorf ، Sheik و Link وقتی از ارتفاع زیاد می افتد ، یا می خندد ، مانند گانوندورف ، ساریا و مالون.
زلدا بازی ها, Ocarina of Time موسیقی خود را توسط Koji Kondo ساخته است. سریال عمدتا در این بازی وجود ندارد ، به عنوان آهنگ Overworld (شنیده شده در Hyrule Field ، Death Mountain Trail ، Lake Hylia یا Zora’s Fountain) برای این بازی جدید است. این بازی همچنین از موسیقی تعاملی استفاده می کند: به طور معمول ، خبرنگار موضوع پس زمینه که در آن پیوند می توان شنید. با این حال ، هنگامی که یک دشمن به او نزدیک است ، یک موضوع رزمی خاص را می توان شنید (که بخش کوچکی از اصلی را دارد زلدا موضوع) ، و تا زمانی که دشمن شکست بخورد متوقف نمی شود یا او فاصله خاصی را دور می کند. در یک روش مشابه ، موضوع فوق الذکر Overworld نیز اگر پیوند هنوز برای مدتی باقی بماند تغییر می کند. Koji Kondo ملودی های Ocarina را تنها با پنج تن از سه یادداشت موسیقی اول تشکیل داد [82] .
بازی را می توان در هر نقطه از طریق زیر صفحه ذخیره کرد. این باعث می شود پیشرفت بازی و موارد به دست آمده تا آن نقطه ذخیره شود. . [83]
- خانه لینک: اگر لینک کودک هنگام نجات بازی کودک باشد و در یک سیاه چال نبود ، او بدون در نظر گرفتن موقعیت قبلی خود در خانه خود در جنگل کوکیری شروع می کند.
- معبد زمان: اگر پیوند در هنگام نجات بازی یک فرد بالغ باشد و در یک سیاه چال نبود ، بدون توجه به موقعیت قبلی خود در معبد زمان شروع می کند.
- ورودی Dungeon: اگر بازی در حالی که در یک سیاه چال ذخیره می شود ، بارگیری می شود ، بدون در نظر گرفتن پیشرفت وی در آن ، به ورودی آن سیاه چال باز می گردد. این شامل قلعه گانون است.
تنظیمات [ ]
Ocarina of Time اولین عنوان در این سریال است که Hyrule را در سه بعد نشان می دهد. سرزمین مقدس منطقه ای وسیع است که اکوسیستم های مختلف مختلف را به تصویر می کشد ، که توسط Hylians و سایر نژادها جمع می شوند. میدان Hyrule قلمرو مرکزی است و به مناطق دیگر وصل می شود. همچنین در آن لون لون رانچ ، جایی که شیر تولید می شود و در آنجا حیوانات بی شماری پرورش می یابد ، احاطه شده است. جنگل Kokiri واقع در شرق از میدان واقع شده است ، جایی که پیوند زندگی می کند (و بازی شروع می شود) به همراه مسابقه Kokiri (که در محل زندگی می کند و تا زمانی که این کار را انجام دهند ، سن ندارند). جنگل تا زمان مرگ او در اوایل بازی توسط درخت بزرگ دکو اداره می شود. در شمال این میدان پیدا شده است که قلعه Hyrule Castle Town است ، جایی که بیشتر هیلیان ها در آن زندگی می کنند ، و جایی که شاهزاده خانم زلدا تا زمانی که نوبت او برای رهبری هیرول برسد ، بلند می شود. همچنین جایی است که معبد زمان برای قرار دادن شمشیر استاد افسانه ای ساخته شده است.
شرق از شهر قلعه Hyrule Village Kakariko ، مکانی است که قبلاً توسط قبیله شیخاه ساکن بود تا زمانی که Impa آن را برای زندگی مردم در آنجا عموم دهد ، و جایی که این قبرستان بقایای اعضای خانواده سلطنتی را در خود جای داده است. دهکده Kakariko خود نقطه شروع رسیدن به Death Mountain ، خانه صخره ای مسابقه Goron Proud ، و همچنین جمعیت شدید Dodongo است و در آنجا به آتشفشان فعال می توان دسترسی پیدا کرد. شمال شرقی از Hyrule Field دامنه زورا است ، یک رودخانه کریستالی و چشمه ای که توسط زورها سکونت دارد و توسط پادشاه زورا اداره می شود تا اینکه پرنسس روتو تاج و تخت را برای پذیرش وظیفه سلطنتی خود می برد. دریاچه هیلیا ، که در جنوب از میدان پیدا شده است ، توسط هیچ نژاد اداره نمی شود ، اما زراها در خود دریاچه یک معبد آب ساختند. سرانجام ، کویر Gerudo در غرب از میدان واقع شده است و از یک دره ، قلعه ، یک بیابانی خالی از سکنه و محیط یک معبد تشکیل شده است. این قبیله Gerudo ساکن است و به نظر می رسد زمینی جدا شده از بقیه Hyrule.
. هفت سال بعد ، با این حال ، هر قسمت از Hyrule تا حد زیادی تحت تأثیر تأثیر شیطانی گانوندورف قرار می گیرد ، بنابراین پیوند باید از معابد مقدس بازدید کند تا مریم گلها بیدار شوند و نفرین ها بتوانند از بین بروند ، یکی یکی.
تغییرات بین نسخه ها []
پنج نسخه مختلف بازی برای Nintendo 64 تولید شد. سه نسخه برای ژاپن و آمریکای شمالی و دو نسخه برای اروپا ساخته شده است. . چندین تغییر جزئی بین هر نسخه انجام شد ، با انواع اصلاحات متن و اشکالات ثابت. [84]
اصلاحات و تغییراتی در نسخه 1 انجام شد.2 و نسخه های اروپایی (PAL) ، و همچنین تجدید خون گانوندورف از قرمز به سبز و تغییر موسیقی شنیده شده در معبد آتش نشانی برای حذف نمونه ای از شعار نماز اسلامی. [85] نمونه از یک کتابخانه صوتی در دسترس تجاری گرفته شده است ، اما توسعه دهندگان متوجه نشده اند که حاوی منابع اسلامی است. برخلاف تصور عامه ، شعار به دلیل اعتراض عمومی حذف نشده است ، اما در عوض پس از آنکه نینتندو متوجه شد این سیاست خود را برای جلوگیری از مطالب مذهبی در بازی ها نقض کرده است. [84] [85] هر پنج نسخه نینتندو 64 از Ocarina of Time قبل از تاریخ انتشار اصلی بازی 21 نوامبر به پایان رسید. [85]
نسخه اصلاح شده دیگری از 1.2 برای نسخه Nintendo GameCube تولید شد. ماسک ماژرا. . نسخه های کنسول مجازی بازی با نسخه منتشر شده برای GameCube یکسان است ، اما با رنگ های دکمه Nintendo 64.
ویرایش ویژه [ ]
بین دسامبر 1998 و 1999 یک بسته نرم افزاری ویژه نسخه منحصراً توسط شرکت سفارش پستی آلمان بازی های سایبری منتشر شد. این شامل یک کپی فیزیکی از بازی ، یک تی شرت با Ocarina of Time آرم در جلو و یک اثر هنری منحصر به فرد از پیوند در پشت ، یک سنجاق تسکین به شکل شمشیر مستر و یک سپر هیلیان با کلمه “Zelda” بر روی آن و یک کلاچ پروانه ای طلایی و یک پروانه تبلیغاتی که توسط سایبر تبلیغ می کند. بازی ها. [86]
قرار دادن جدول زمانی []
وقتی صحبت از جدول زمانی Zelda می شود, Ocarina of Time یکی از مهمترین و تعیین کننده ترین اقساط است که هم به دلیل قرار دادن آن و هم ارتباط با بازی های گذشته و آینده تأیید شده است. , این نشان داده شده است که نهایی است زلدا شمشیر به سمت آسمان Ocarina of Time. [87] سایر بازی های قبل Ocarina of Time هستند کلاه مینیش وت چهار شمشیر. , Ocarina of Time . تاریخچه, قرار دادن در این سریال مشخص شد که از ارزش حتی بیشتر برخوردار است ، زیرا وقایع بازی در واقع جدول زمانی سریال را به سه شاخه تقسیم می کند.
“جدول زمانی سقوط” []
در پایان Ocarina of Time, یک نتیجه وجود داشت که در آن گانوندورف در واقع لینک را شکست داد ، که منجر به شکل گیری “جدول زمانی سقوط” شد. [88] این کار با قهرمان زمان ، لینک شروع می شود ، و نتوانست گانوندورف را شکست دهد ، که به او اجازه می داد قطعات باقی مانده را از Link و Zelda بدست آورد. هفت مریم گلی به سرعت او را در قلمرو مقدس فاسد مهر و موم کردند. [88] [89] سالها بعد ، مردم حریص وارد دنیای تاریک شدند که به دنبال Triforce ، تبدیل به هیولا و تبدیل شدن به بخشی از ارتش گانون شدند. . [90] این نتیجه گیری از جنگ زندانی بود ، که پایه و اساس وقایع را ایجاد کرد پیوندی به گذشته. بعد از پیوندی به گذشته, بیداری پیوند, اوراکل فصول وت اوراکل سنین, پیوندی بین جهان ها, قهرمانان Tri Force, افسانه ی زلدا وت ماجراجویی پیوند .
“جدول زمانی کودک” []
اگر پیوند در شکست گانوندورف موفق شود ، شاخه های زمانی به یکی از دو جدول زمانی دیگر می پردازند. هنگامی که Zelda پیوند را به موقع ارسال می کند ، “جدول زمانی کودک” شکل می گیرد. اگرچه به گانوندورف دسترسی به قلمرو مقدس اعطا نمی شود ، اما بسیار ممکن است که از او غافل شود ، اما او به دلیل بازگشت پیوند با ترفورس شجاعت در مالکیت خود ، سه برابر قدرت را به دست آورد. ماسک ماژرا در حرکت. Ganondorf چند سال بعد با توجه به پشت پرده اجرا می شود شاهزاده خون آشام. [91] سالها بعد وقایع شاهزاده خون آشام اتفاق افتادن. ذیل شاهزاده خون آشام چهار ماجراجویی شمشیر با حضور Vaati و تجسم دیگر Ganondorf برگزار می شود.
“جدول زمانی بزرگسالان” []
در یک شاخه سوم از وقایع در Ocarina of Time, “جدول زمانی بزرگسالان” پس از شکست لینک گانوندورف ادامه می یابد و حکیم ها او را در قلمرو مقدس با ترفورس قدرت در مالکیت خود مهر می کنند. [69] پیوند به دوران کودکی او ارسال می شود و این شاخه را بدون قهرمان ترک می کند ، همانطور که در پیش نویس گفته شده است . Ganondorf سرانجام بر مهر و موم Sages غلبه می کند و سعی می کند Hyrule را به دست بگیرد ، اما بدون هیچ قهرمانی برای روبرو شدن با شر ، الهه ها سیلاب می کنند و منجر به وقایع آن می شوند Winker Waker , و بعداً در جدول زمانی, مسیرهای روحی.
سوابق Speedrun []
دسته بندی دونده زمان 3M 55S 466ms 23 ژوئیه 2022 هر ٪ سییرزاکس 7m 12s هر ٪ (شکست گانون ، بدون SRM) amateseru 15m 38s 8 اکتبر 2021 38m 02s 15 آوریل 2022 هر ٪ (برخی از اشکالات محدود) 2h 13m 59s (بدون براق) 3h 36m 5s 11 ژوئیه 2021 100 ٪ ZFG 11 مارس 2021 100 ٪ 3h 45m 51s 6 ژوئیه 2022 (برخی از اشکالات محدود) Realtimeattack64 5h 32m 43s 14 فوریه 2019 100 ٪ 5h 40m 33s مورد نیاز منبع گانوندورف پادو مدالیون/سنگ/آزمایش شمشیر همه سیاه چال ها 32m 27s 26 ژوئن 2022 همه سیاه چال ها (بدون SRM) لیست ها []
کارفرمایان و مینی قوطی ها []
Dungeons []
موجودی ، آهنگ ، تجهیزات ، به روزرسانی ها و موارد جستجوی []
وام [ ]
پذیرایی []
Ocarina of Time پرفروش بود بازی از 31 مارس 2004 ، با 7.6 میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته می شود. , که 8 فروش تجمعی داشته است.. (6 بودن., Ocarina of Time حق امتیاز .82 میلیون نسخه فروخته شده) ، درست در پشت نفس وحشی.
بررسی ها []
. . ویژگی هایی مانند سیستم هدف گذاری Z و دکمه عمل حساس به متن به خوبی مورد استقبال قرار گرفتند. . [94]
گرافیک بازی “زیبا” توسط IGN Reviewer Peer Schneider نامیده می شد ، که اظهار داشت که “به ندرت چنین ترکیبی کامل از گرافیک ، صدا و گیم پلی وجود دارد” ، [95] به بازی 10/10 می دهد. ..
با این وجود ، نینتندو پاور آن را قرار داد افسانه ی زلدا بازی ها و اظهار داشت که با وجود سن خود ، هنوز یک بازی عالی است و آن را “شاهکار” خوانده است.
در سال 2022 ، IGN قرار گرفت Ocarina of Time Legend of Zelda بازی در نسخه جدید خود از لیست “10 بازی برتر برتر Zelda” خود در سال 2023 (درست در پشت , واد .
پذیرش فن []
.7 در IGN ، [99] و همچنین نمره متوسط فعلی کاربر 9..
, همچنان به عنوان یک عنوان بسیار محبوب تا به امروز ادامه می یابد ، که اغلب در لیست های کامپایل شده بهترین بازی های تمام وقت به نمایش در می آید. برای برخی از بازیکنان ، موفقیت بالای این بازی موفقیت احتمالی بعداً را تحت الشعاع قرار داده است زلدا . [102] همچنین بحثی در مورد اینکه آیا بازی بیش از حد ارزیابی شده است یا خیر ، وجود دارد ، با این که ویرایشگر IGN لوی بوچانان این موضوع را از دیدگاه تاریخی و فنی تجزیه و تحلیل می کند. [103] این بحث در جریان فعلی دوباره مورد بررسی قرار گرفت زلدا . [105]
Ocarina of Time در شماره 1 در لیست “10 افسانه برتر بازی های Zelda از همه زمان” شمارش معکوس ، و یکی از کارمندان همکار جانی رینولدز آن را به عنوان چهارمین مورد علاقه خود انتخاب کرد Legend of Zelda بازی به عنوان بخشی از فیلم “5 بازی برتر Zelda (Showdown)” در Mojoplays. [106] [107] تکمیل کننده رتبه بندی شد به عنوان پنجمین بهترین او Legend of Zelda نفس وحشی [شماره 4], ماسک ماژرا پیوندی به گذشته/پیوند بین جهان [ #2 & #1]). [108]
این رتبه بندی بزرگترین بازی ویدیویی در تمام دوران توسط ده ها انتشارات از جمله بازی های رایانه ای و ویدیویی, [10] [9] , [11] [12] [13] [14] [109] IGN ، [15] [16] متاکریتیک ، [8] نسل بعدی, [9] قدرت نینتندو, [17] [18] [19] Gamestats ، [21] Gamefaqs ، [20] Gamingbolt ، [22] Videogamer ، [23] , [24] , FHM, [26] Joystik ، [27] و Palgn. [28]
درگاه ها و بازسازی ها []
.
.
Ocarina of Time دو بار به GameCube منتقل شد. یک بار برای پاداش پیش سفارش برای Winker Waker, که در آن مشتریان دریافت می کنند استاد تلاش بادی//OOT: Master Quest بسته نرم افزاری علاوه بر مقدمات به عنوان نسخه عمومی “نسخه محدود” در اروپا در دسترس بود). نسخه کلکسیونر.
Ique Player []
. . . . Ocarina of Time بر اساس نسخه 1 است.2. . .
.
در کنسول مجازی Wii ، ژاپنی و آمریکایی 1..نسخه 1 Nintendo 64 برای بارگیری برای 1000 امتیاز Wii در دسترس است. کنسول مجازی از ویژگی Rumble پشتیبانی نمی کند ، که سنگ Agony را بی فایده می کند. اگرچه بر اساس نسخه Nintendo 64 ، هنوز هم شامل نمادهای تغییر یافته ماه و ستاره است ، زیرا از ROM GameCube استفاده می کند. این به دلیل پچ است که در شبیه ساز کنسول مجازی قرار داده شده است که آنها را تغییر می دهد. استناد مورد نیاز است ]
.
بازسازی 3DS []
بازسازی 3DS Nintendo از . علاوه بر گرافیک های بهبود یافته ، از جمله سیستم جدیدی برای تجهیز موارد ، به ویژه چکمه های آهنی و مبادله مداوم لازم در معبد آب و معرفی بخش عذاب به جای سنگ عذاب ، که به عنوان محبوب عناوین مختلفی ساخته شده است. هشدارها از غارهای پنهان با استفاده از اثر صوتی به جای یک رامبل.
نینتندو سوئیچ آنلاین + بسته گسترش []
این بخش . شما می توانید با گسترش آن به ویکی Zelda کمک کنید .
Ocarina of Time .
میراث []
تأثیر طراحی []
Ocarina of Time بسیاری از عناصر طراحی را معرفی کرد که در بازی های بعدی تکرار می شوند:
- : Ocarina of Time اولین بازی در این سریال بود که دارای یک لینک موهای بلوند در بازی بود (اگرچه هنر رسمی بازی های قبلی پیوند با موهای بلوند را نشان داده بود ، اما هیچ یک از اسپریت های شخصیت به دلیل محدودیت های سخت افزاری این ویژگی را نشان ندادند). این همچنین اولین مدل مفصل از شخصیت Zelda ، به ویژه طرح های لباس او را تولید کرد که از آن زمان تاکنون یکسان بوده است. این همچنین اولین کسی بود که شکل انسانی گانون ، گانوندورف را به تصویر می کشد. Ocarina of Time در دنباله خود مورد استفاده مجدد قرار گرفتند, .
- مسابقه: بسیاری از نژادها نیز اولین بازی خود را انجام دادند Ocarina of Time. Kokiri ، Gorons ، Gerudo ، Hylians ، Deku Scrubs و Sheikah همه سرچشمه گرفته اند یا حداقل در آن مشخص شده اند Ocarina of Time. Zoras از نظر فنی برای اولین بار در بازی اصلی به عنوان دشمن ظاهر شد و به آنها امکان پیاده روی داده شد پیوندی به گذشته, اما مدل شخصیت بسیار پذیرفته شده آنها – طراحی باریک ، آبی -آبی و آبی – برای اولین بار در ساخته شد .
دیگر [ ]
- Ocarina of Time, در حالی که اولین بازی در این سریال نیستید که یک مورد موسیقی یا لیستی از آهنگ ها را به نمایش می گذارد ، اولین بازی است که به پخش کننده اجازه می دهد تا نت های خود را با یادداشت بازی کند نه اینکه به سادگی انتخاب مورد یا آهنگ مورد استفاده قرار گیرد. [110]
- همانطور که قبلاً ذکر شد ، سیستم هدف گذاری را معرفی کرده و مشکل کنترل دوربین را از بین می برد و همچنین به تمرکز بصری بر روی نقاط ، دشمنان یا شخصیت های بسیار دور کمک می کند. [110]
- . [110]
- این بازی همچنین بسیاری از موارد جانبی را معرفی کرد که به پیوند صدها مورد اختیاری اجازه می دهد. [110]
- این اولین بود زلدا بازی شامل چهارم واحد بهداشت ؛ بازی های قبلی فقط نیمی از واحدهای بهداشتی را نشان می داد.
- خارج از زلدا .
- بسیاری از خواص این بازی توسط هر دو قرض گرفته شد Bros Super Smash. وت Bros Super Smash. غوغا, از جمله چندین شخصیت ، مرحله ، موسیقی متن و غنائم بی شماری.
چیزهای بی اهمیت []
- Ocarina of Time در یک نسخه به شدت اصلاح شده از موتور. [111]
- با توجه به محدودیت های زمانی ، بومی سازی اسپانیا در نسخه اروپایی بازی گنجانده نشده است. با این حال ، یک راهنمای متن 150 صفحه با بازی در اسپانیا همراه شد ، که شامل کل محلی سازی اسپانیایی در کنار متن انگلیسی بود.
- یک آرم اولیه مورد استفاده در برخی از مواد تبلیغاتی و بخش ESRB برای بازی از زیرنویس “Ocarina of Time” استفاده کرد.
- . .
- از تمام جعبه هایی که برای آن تولید شده است , ثابت شده است که 75 واحد هرگز پر نشده است. برآوردها حاکی از آن است که حداکثر 25 واحد تاکنون فروخته شده است ، و آن را به نادرترین نسخه محدود برای هر زمان تبدیل کرده است زلدا بازی تا به امروز.
- پس از اعتبار کارکنان در پایان بازی ، وقتی پیوند شمشیر استاد را به معبد زمان برگرداند و ناوی از آنجا پرواز می کند ، زنگ های یک برج ساعت را می توان شنید. این ممکن است مرجعی برای Hero of Time Adventure بعدی باشد, , .
- یک ارتباط تجاری به عنوان یک بزرگسال وجود داشت که در آن در دهکده Kakariko قرار دارد و یک سینه پر از نوشیدنی نوشابه به نام میریندا پیدا می کند ، این تجاری که ظاهراً در اواخر دهه 1990 در هند پخش شد.
- پسندیدن Super Mario 64, Ocarina of Time تأثیر کافی بر این سریال به ارمغان آورده بود که بسیاری از توسعه دهندگان بازی های سه بعدی از سایر حق رای دادن می گویند که از آن زمان هیچ گیم پلی عنوان از هر یک از بازی ها وام گرفته نشده است ، زیرا آنها “مسیرهای چشمگیر”.
نام در مناطق دیگر وابسته به ژاپنی ) () اوت )
ゼルダ の 伝説 時 の オカリナ gc (Zeruda no Densetsu toki no Okarina Jī Shī) () ). این جدول با استفاده از صفحات ترجمه تولید شد.
برای درخواست علاوه بر این ، لطفاً با یک مرجع با یک کارمند تماس بگیرید.آلبوم عکس [ ]
- وب سایت رسمی قبلی (بایگانی شده)
- سایت رسمی نسخه 3D آمریکای شمالی
- سایت رسمی ژاپنی
- مجله آنلاین نینتندو نوامبر. سال 1998
- Ocarina of Time صفحه در Zelda.
- صفحه رسمی چینی ساده – Ique.کم