10 Melhor Magic: The Gathering Commanders 2023 | Dicebreaker, os melhores comandantes da EDH classificada (agosto de 2023) – DraftSim
Os melhores comandantes da EDH classificaram (agosto de 2023)
Contents
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10 Melhor Magic: The Gathering Commanders 2023
A melhor mágica: os comandantes de reunião em 2023 tendem a ser os que são incrivelmente fortes em seus próprios direitos, mas também permitem acesso a estratégias poderosas, ou apenas sinergizam incrivelmente bem com quase todos os possíveis estilo de jogo no popular formato MTG.
Passamos por quase um número infinito de criaturas lendárias em magia: a reunião, além de ocasionalmente os Plaleswalker, para encontrar o que acreditamos ser os melhores comandantes do MTG que você pode construir no momento.
Melhores comandantes MTG 2023
- Atraxa, voz dos Protores
- Jodah, o unificador
- Edgar Markov
- Narset, exílio iluminado
- Muldrotha, o Gravetide
- Lathril, lâmina dos elfos
- Aragorn, o Uniter
Cada uma dessas criaturas pode fugir absolutamente com um jogo se deixado sem controle, e também é uma explosão de jogar. Afinal, o comandante como formato é geralmente visto como divertido, o que significa que você realmente precisa aproveitar o baralho que está jogando. Isso significa que a lista de todos dos melhores comandantes do MTG provavelmente parecerá completamente diferente, mas tentamos refletir uma infinidade de estilos de jogo aqui para garantir que todos tenham um cartão com o qual possam se relacionar.
. Honestamente, isso provavelmente tornaria o Atraxa um dos melhores comandantes do MTG, mas o Atraxa também permite proliferar no início do seu passo. .
Isso significa que você pode colocar outro balcão de lealdade em seus planinais, colocar outro contador +1/ +1 em suas criaturas, ou um contador de escudo, ou um contador extra -1/-1 na criatura de um oponente, ou mesmo um contador extra de veneno.
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2. Jodah, o unificador
Lendários se unem
Ah Jodah, que cara. Jodah, o unifier, é um branco de cinco manas, azul, preto, vermelho e verde 5/5 que concede a todas as criaturas lendárias que você controla +x/ +x, onde x é o número de criaturas lendárias que você controla. .
No entanto, Jodah também diz: “Sempre que você lançou um feitiço lendário da sua mão, cartões de exílio do topo da sua biblioteca até que você exine um lendário cartão não -terrestre com menor valor de mana. Você pode lançar esse cartão sem pagar seu custo de mana. Coloque o resto no fundo da sua biblioteca em uma ordem aleatória..
3. Korvolold, rei cursado Fae
. Korvild, rei, Fae, é um preto de cinco manas, vermelho e verde 4/4 com voar.
Sempre que este cartão entra no campo de batalha ou ataques, você precisa sacrificar outra permanente. . Como tal, este cartão é um mecanismo absoluto que não apenas fica mais forte, mas reabastece sua mão ao fazer isso.
4. Edgar Markov
. Quando ele ataca, você coloca um contador de +1/ +1 em cada vampiro que você controla.
. Essa habilidade diz: “Sempre que você lança outro feitiço de vampiros, se Edgar Markov estiver na zona de comando ou no campo de batalha, crie um token de criatura de vampiros de 1/1 preto.
Ser capaz de dobrar o número de vampiros que você elenco é enorme e, em seguida, ser capaz de dar a eles mais poder e resistência, apenas atacando com Edgar Markov é difícil de vencer.
5. Narset, exílio iluminado
Vitória repentina
A nova versão de Narset de março da máquina: as consequências é um comandante brilhante. Narset, exílio iluminado é um azul de quatro mana, vermelho e branco 3/4 que dá a todas as suas criaturas proezas. . Isso pilhas; Portanto, se uma criatura já tem proezas, ela recebe +2/ +2 para cada feitiço não criativo.
. Você pode lançar a cópia sem pagar seu custo de mana.
. Isso também significa que você pode dobrar feitiços incríveis com facilidade e até trazer de volta encantamentos e planina.
6. Muldrotha, o Gravetide
O cemitério é sua mão agora
Muldrotha, o Gravetide é um preto de seis mana, verde e azul 6/6. Ele permite que você jogue uma terra e lançar um feitiço permanente de cada tipo permanente do seu cemitério uma vez por turno. Isso significa que você pode trazer de volta uma criatura, um Planeswalker, um artefato e um encantamento, desde que você tenha a mana para eles.
Isso também significa que você deseja preencher esse baralho comandante com permanentes e, basicamente.
Ser capaz de apenas jogar todas as cartas que você quiser, seja na sua mão ou no cemitério, torna Muldrotha muito irritante para jogar, mas muito gratificante de brincar com.
7.
Amigos improváveis
A combinação de duas criaturas ainda parece um pouco com ficção de fãs, mas aqui estamos em um mundo onde Thalia e o monstro Gitrog não são apenas um único comandante MTG, mas muito bom. .
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8.
Lathril, Blade of the Elfos é um 2/3 preto e verde de quatro mana com ameaça que permite criar 1/1 de fichas de guerreiro elfas iguais ao dano de combate que causa a outros jogadores. Se você puder transformá-lo em 10/10 e ele atinge alguém, você não apenas causará 10 danos a eles, mas também receberá dez tokens de 1/1 de Elf Warrior de falha.
Além de ser útil para defender contra ataques ou de repente reconstruir um exército de elfos, ele também permite que você use a outra habilidade de Lathril. . Se você combinar isso com algo como o Seedborn Muse, que permite que você desvie suas cartas com mais frequência, você pode terminar um jogo de comandante de repente de repente.
9. Aragorn, o Uniter
Aqui está o nosso maior e mais recente comandante MTG da Tales of Middle-Earth. . . .
Tivit, vendedor de segredos não é realmente um dos principais comandantes quando se trata de puro poder, mas se inclina tão longe para o lado político do meta-jogo que provavelmente será o comandante favorito de alguns jogadores do MTG de longe. Este 6/6 branco de seis manas, azul e preto com voo e ala três permite que você vote um tempo adicional.
. Para cada evidência vote, investigue. Para cada voto de suborno, crie um token de tesouro.”
Tudo o que você precisa fazer é preencher seu baralho comandante com cartas que fazem as pessoas votarem e apenas sentam -se enquanto todos disputam e você ganha mais poder.
Com o comandante sendo o formato mais popular do Magic, não é surpresa que muitos jogadores pesquisem por toda parte que o ranking de comandantes puxasse à frente de seus oponentes. . Se isso significa obter o melhor premiário ou estocar seu baralho com as melhores cartas, às vezes a estratégia é a parte divertida.
Em vez de US $ 40 Prerons, hoje vou olhar para os comandantes no comando dos decks de EDH que podem custar mais de US $ 1000. Sim, você leu certo: sem coisas baratas. Aqui está a nossa lista oficial de níveis de comandante para o melhor dos melhores, desde a creme da colheita até o puro Jank.
mostrar
Vou julgar os comandantes com base no desempenho deles no comando de seu baralho mais forte. Isso significa que toda a etiqueta casual sai da janela; Combos infinitos, destruição em massa da terra, mana rápida, etc. são todos um jogo justo aqui.
Existem alguns fatores -chave que vou usar para determinar a colocação de um comandante:
- Velocidade. Quão rápido é o baralho? Quanto mais rápido o seu plano de jogo, menos tempo seus oponentes interagem com você.
- . Se você tem um baralho que pode ameaçar uma vitória no turno 1, mas se dobra para o tiro, esse é um exemplo de deck que não tem resiliência. .
- Número de cores. . .
- . Um baralho que pode ganhar na pilha é melhor do que aquele que precisa de todas as suas peças no campo. O mesmo vale para um baralho que pode vencer na vez do seu oponente contra um que não pode.
- . ?
- . Alguns decks precisam de mais espaço para cartões que são apenas peças combinadas.
Nível 1: o creme da colheita
É aqui que o melhor dos melhores vivem. O topo de CEDH. Este nível pertence a alguns dos decks de combinação mais rápidos e ao mais severo de Stax. . Com isso dito, eles pode . Tutores, mana rápida e combos infinitos são o pão e a manteiga deste nível, com a maioria dos decks transbordando com bastante.
Só estarei cobrindo os três primeiros, mas existem alguns outros decks que entram nesse nível como Najeela, a blusa de lâmina e o tymna mais kraum, a Opus de Ludevic.
ou Kraum, o Opus de Ludevic
Tymna, o tecelão, combinado com Thrasios, Hero ou Kraum, a Opus de Ludevic são os comandantes arquetípicos de Nível 1. .
. Tymna traz algumas das coisas mais importantes do comandante no comando do seu baralho.
Tymna oferece um empate para cada oponente que você danificou. Esta vantagem do cartão é tão impactante que faz parte da avaliação de criaturas para comandante competitivo. Thrasios permite que você use o excesso de mana no final de cada turno do ciclo para uma vantagem de cartão. Ele também pode deixar você desenhar seu baralho se tiver infinito mana. . Como alternativa, o Kraum oferece vantagem adicional do cartão e ajuda você mais profundamente em relação aos seus combos.
Thrasios e Tymna também são um custo de mana muito baixo com valores de mana de dois e três, respectivamente. . . Felizmente, a proibição corrigiu isso, embora o emparelhamento permaneça extremamente potente.
Ambas as combinações também são ótimas em fazer uma estratégia de “Naus Turbo”, onde você joga um baralho de valor médio muito baixo e tenta resolver o ad nauseam o mais rápido possível para girar para uma vitória.
O primeiro ponto em Kenrit, o favor do rei devolvido é simples: ele é um comandante de 5 cores. . Kenrith também traz muito para a mesa sozinho. Embora ele seja um pouco caro, ele traz cinco efeitos diferentes e úteis. O único modo que tende a ser irrelevante em jogo competitivo é o vitalício.
Com pressa, reanimação e sorte. Eles também podem empregar facilmente linhas combinadas que dependem de cartas já boas como extorsionista do Dockside e BUIRLD. Isso é incrível para minimizar o número de cartas “mortas” em um baralho.
Kenrith também pode ser facilmente uma saída para mana de cor infinita. Isso significa que você não precisa de outra carta para vencer o jogo depois de ter uma mana infinita. Basta usar Kenrith para desenhar seu baralho e jogar o Oracle de Thassa.
Outro ponto a favor de Kenrit é que ele é um comandante que é muito fácil de construir um baralho casual com também. Ao contrário de Kess, Mage Dissident, Kenrit pode ser facilmente modificado para ficar com mesas casuais.
Kess, Dissident Mage
Kess, dissidente Mage é um dos principais comandantes do Grixis no formato. .
Kess é geralmente construído como uma consulta demoníaca / comandante de pacto contaminado. Isso significa que o baralho tenta vencer usando o pacto ou consulta para mover -se e vencer com o Oracle de Thassa ou outro efeito Labman.
. Não há razão para jogar Kess como um deck de combinação tudo por causa disso; você deveria jogar um jogo mais de médio porte. .
Nível 1.
. Alguns níveis 1..
Esta camada contém todos os decks monocoras de CEDH. Estes são viáveis no CEDH e podem até ser melhores do que os decks de nível 1 em uma meta conhecida.
?. mais divertida Os jogos CEDH podem ser montados com a variedade de Nível 1.5 comandantes.
. Simplesmente interpretar Godo e ter a mana para equipar o comando do anfitrião, que ele pode ensinar, é suficiente para iniciar etapas de combate infinitas e matar todos os seus oponentes graças à sua capacidade. Isso é frequentemente referido como uma combinação de “0 card”, pois você não precisa ter cartões específicos na sua mão para desligar uma vitória. .
O plano de jogo de Godo geralmente se transforma em “Contagem para 11”, que é a mana necessária para tocá -lo e equipar o comando. Isso é muito mais fácil com cartas como ogro traidador e extorsionista de doca.
Se Godo tem todos esses benefícios, então por que não é o nível 1? A resposta é realmente bem simples: cores. Godo é um comandante mono-vermelho, o que significa que você não tem acesso a algumas das cartas mais poderosas do formato. Ele também vence no campo de batalha, o que significa que o baralho pode ser bastante “suave” para a remoção, pois há tantos efeitos de garfo que você pode jogar. .
Um dos personagens mais poderosos da magia no universo finalmente conseguiu seu próprio cartão, e que cartão é. .
Urza pode tocar uma variedade de estratégias diferentes que variam de combos baseados em polimorfo a Stax extremamente resiliente. Uma de suas principais vantagens é que ele não apenas faz com que as peças de Stax como o Winter Orb não o afetem, mas também as transforma em rochas mana! .
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O monstro Gitrog
Um dos decks pioneiros de Cedh e um dos mais complexos para pilotar até o momento, o monstro Gitrog é um baralho que evita a categorização. Apesar do custo de mana íngreme de seu comandante, o baralho é muito rápido, embora não seja bem-godo.
Tutoriais inteiros foram feitos sobre como executar alguns dos combos mais complexos da Gitrog. Depois de dominar esse baralho, você sentirá que está no topo do mundo, especialmente porque é improvável que seus oponentes saibam que todos os jogos dos quais você pode combinar.
. É rápido, resiliente e tem muito alta qualidade de cartão.
Krark, o Thumbless
KRARK, o Thumbless certamente subiu para a ocasião quando se trata de fortes comandantes de CEDH nos últimos meses. .
. Muitos jogadores de Krark demoram muito com seus rolos e montes de moeda. .
Os comandantes nesta camada são um pouco abaixo do ideal para CEDH. Sua estratégia pode ter uma falha grande ou simplesmente existem comandantes melhores por aí. . Por isso, começarei a avaliar os comandantes por sua utilidade geral e nível de poder um pouco mais do que pelo seu baralho mais forte.
. .5 comandantes.
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Ghave, guru de esporos
. Ghave é extremamente fácil de infinito sem lugar do nada. não pode .
Cartões como o altar de Ashnod, o altar phyrexiano e o Earthcraft são All-Stars em Ghave. Foi melhor resumido pelo usuário de Tappedout Pookandpie em sua cartilha como:
Então, por causa de x, eu recebo contadores infinitos +1/ +1. . . .
Lavinia, Azorius Renegade é um daqueles comandantes que podem realmente ser o melhor cachorro em uma mesa de CEDH se todos estiverem jogando o tipo certo de baralho para isso. Lavinia realmente prospera contra decks de combinação de alta velocidade.
. Lavinia Um daqueles comandantes que você pode construir em praticamente qualquer nível de potência, pois sua própria energia diminui com o poder de seus oponentes.
Muldrotha, o Gravetide
. É de alto custo e fornece uma carga de valor quando você o coloca no campo.
Os decks Muldrotha geralmente jogam um plano de jogo de médio porte tentando encher seu baralho com um equilíbrio de diferentes tipos permanentes para aproveitar ao máximo seu efeito. A maior razão pela qual Muldrotha não é um verdadeiro comandante do CEDH é que ele não contribui muito para a maioria dos combos por si só e tem um custo de mana proibitivamente alto nesse ambiente.
A camada de alta potência é para os comandantes que podem ser opressivos no jogo casual, mas quase sempre são o baralho errado para levar para uma noite de CEDH. .
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Kamigawa: dinastia neon. . É uma habilidade maravilhosamente desagradável que pode ficar fora de controle rapidamente, especialmente quando você ensina algo como o devaneio de Sage ou a armadura etérea.
Apesar de ter capacidades de combate tão incomparáveis, as patas de luz, a voz do Imperador é severamente limitada pelo fato de ganhar por danos causados por combate, colocando todos os seus ovos CEDH em uma cesta. . .
O deus de gafanhotos
Desde o seu lançamento, o gafanhoto Deus tem sido um dos comandantes arquetípicos de alta potência. Fazer folhetos com pressa sempre que você desenha uma carta é um efeito extremamente poderoso, mesmo sem que seu comandante seja capaz de desenhar cartas.
. Você geralmente verá muitos efeitos de roda, como a roda da fortuna e os efeitos de manguar.
Alesha, que sorri para a morte
Alesha, que sorri para a morte é um dos comandantes mais interessantes do reanimador do mercado, atrás talvez Shirei, o zelador de Shizo. Tem fácil acesso a algumas grandes peças de Stax como Thalia, Guardian of Thraben e alguns combos compactos que podem cair do cemitério.
Alesha é um ótimo comandante para jogar se você estiver procurando um jogo de alta variância no nível de alta potência. .
Zada, Hedron Grinder é um dos comandantes de tempestade de criatura por excelência. . A partir daí, Zada usa hinos e rituais para montar muita mana.
O baralho oferece a você a oportunidade de jogar cartas incomuns como a Gambit Fiery para um grande sucesso. .
Nível 4: Casual
Este nível é onde a maioria dos decks casuais vive. Estamos falando do seu comandante médio de LGS. Embora os comandantes usados possam ser mais poderosos do que o nível sugeriria, isso geralmente é neutralizado pela maioria dos jogadores que não tiram o máximo proveito deles. .
Tutores, mana rápida e combos infinitos são praticamente inexistentes neste nível. Os decks às vezes têm alguns deles, mas apenas muito raramente. . A maioria dos comandantes se enquadra nesse nível, e também é o lugar onde a criatividade prospera mais.
Shirei, cuidador de shizo
. Ser restrito a criaturas de 1 poder contribui para algumas decisões realmente divertidas de construção de deck.
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Odric, mestre tático
Odric, mestre tático é um comandante que tenta jogar um jogo relativamente justo de magia. Não há muitos combos que entram nesse comandante, ou até mesmo tantas sinergias.
. Soldier Tribal também é uma maneira muito comum de interpretar este comandante.
.”
. . Obviamente, há as estratégias usuais de tokens SIMIC +1/ +1, mas você também pode usar a capacidade da KRAJ de dar a capacidade ativada de uma criatura que se aproxima, criando assim um loop infinito.
Nível 5: baixa potência
A camada de baixa potência é onde você encontrará a maioria dos comandantes simplesmente abaixo do ideal. ?
. Pode nem haver nada fraco no próprio comandante. Aboshan, o Imperador Cefalídeo é um comandante tribal perfeitamente bom; Acontece que não há muitos cefalídeos fortes.
Tutores, mana rápida e combos infinitos geralmente não são jogados nesta camada. .
Celestial Kirin é um dos comandantes brancos mais únicos por aí. . .
. . Mas obter um contador de +1/ +1 como recompensa por jogar um encantamento é muito fraco. O baralho geralmente joga cartas muito semelhantes à maioria das outras listas de feiticeiras, inclinando -se um pouco mais fortemente em criaturas de encantamento.
Adamaro, primeiro a desejar
Apesar da arte legal, Adamaro, primeiro a desejo tem dificuldade em provar um comandante eficaz. .
Se houve uma nova carta que permita que você dê a um oponente cartas livres em mãos, de preferência acima do limite de tamanho manual, Adamaro pode ficar um pouco melhor, mas é improvável que alcance a reprodução de alta potência.
Nível 6: Jank
. É aqui que todos os comandantes de baunilha de . Com isso dito, lá Algumas opções interessantes que simplesmente se esforçam demais para se esforçar para realmente valer a pena.
. Você geralmente usa efeitos que impedem que a etapa final ocorra como relógio de sol do infinito ou que o impede de perder o jogo como Platinum Angel.
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Ainda outro enigma é Haakon, Stromgald Scourge. .
A única maneira atualmente no formato para obter haakon fora da zona de comando é o comando beacon. .
Conclusão comandante
Há muitos níveis de poder diferentes em comandante, e eu provavelmente poderia dividir cada uma dessas camadas em duas ou três se eu quisesse. .
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? ? . O comandante ainda não veio para a Arena, mas ainda há muito o que jogar na plataforma digital da Magic, por isso verifique se você tem o tutor da arena para guiá -lo através do seu progresso de domínio!
Ilija Miljkovac
Ilija está jogando mágica desde 2012. . Ele adora nada mais do que decks criativos de cerveja home. . Quando ele não está escrevendo sobre magia, ele pode ser visto cobrindo tópicos de segurança cibernética e software ou apenas jogando D&D em casa.