Minecraft: Lista completa de multidões em ordem alfabética: geeks de jogadores, mobs | Minecraft Wiki | Fã-clube
Esses mobs são acessíveis em atualizações futuras.
Minecraft: Lista completa de mobs em ordem alfabética
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Abaixo está uma lista de cada multidão no Minecraft, clique em uma categoria para ver mais sobre essa categoria e quais mobs são semelhantes. Experimente uma lista de mobs passivos ou uma lista de mobs hostis
MOB | Java | Base rochosa Versão |
Ovo de desova | Categorias |
---|---|---|---|---|
Allay | 1.19 | .19 | . | reproduzível voador passivo doméstico |
1.17 | .17 | [A] Java 1.17 | Animal Aquático Racha Passivo | |
Bastão | 1. | . | [A] Java 1.4 | Animal voando passivo |
Abelha | .15 | 1. | [A] Java 1. | Artrópode animal reprodável voador neutro |
Chama | .0 | 1.0 | .1 | Voando noter hostil |
Camelo | 1.20 | 1.20 | [A] Java 1.20 | |
Gato | 1.2 | 1. | [A] Java 1. | Animal reprodável passivo tamível |
1.0 | .0 | [A] Java 1. | ||
Frango | . | 1. | .1 | Animal Rachaable Flying Passive |
Bacalhau | .13 | 1.4 | [A] Java 1.13 | |
1.0 | .0 | [A] Java 1.1 | ||
Rastejador | . | 1.0 | [A] Java 1.1 | hostil |
Golfinho | 1.13 | .4 | [A] Java 1.13 | Animal aquático neutro |
Burro | 1.6 | 1. | [A] Java 1.11 | animal reprodável passivo pilotável doméstico |
Afogado | 1. | . | [A] Java 1.13 | Unde morto hostil |
Ancião Guardião | . | 1.0 | [A] Java 1.8 | Aquático hostil |
Dragão Ender | 1.0 | 1.0 | . | |
1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | ||
Endermite | 1.8 | 1.0 | .8 | |
Evroker | 1.11 | 1.10 | [A] Java 1. | Raid Hostil Illager |
Raposa | 1.14 | .13 | .14 | Animal reprodável passivo tamível |
Sapo | 1.19 | 1. | [A] Java 1.19 | |
Ghast | .0 | 1. | [A] Java 1. | Nether voador hostil |
Gigante | 1.0 | 1.0 | hostil | |
Brilho lula | 1.17 | 1.17 | [A] Java 1. | Passivo aquático animal |
Cabra | 1.17 | 1.17 | [A] Java 1. | Animal reproduzível neutro |
Guardião | 1.8 | .0 | [A] Java 1.8 | Aquático hostil |
1.16 | 1.16 | [A] Java 1.16 | Raidável Nether Hostile Pinchlin | |
Cavalo | 1.6 | 1.0 | [A] Java 1. | |
1.10 | .0 | [A] Java 1.11 | Unde morto hostil | |
Ilusionista | 1.12 | 1. | Illager | |
Gigante de Ferro | 1.2 | 1.0 | [A] Java 1.20 | |
Lhama | 1.11 | 1. | [A] Java 1.11 | Animal reprodável neutro domével |
cubo de magma | 1.0 | 1. | [A] Java 1.1 | Nether hostil |
Mooshroom | 1.0 | .0 | .1 | |
Mula | .6 | 1. | [A] Java 1.11 | Animal Passive Ridable Tamable |
Jaguatirica | 1.2 | 1. | .2 | Animal reprodável passivo tamível |
Panda | 1.14 | 1.8 | [A] Java 1.14 | Animal reproduzível neutro |
Papagaio | 1.12 | .2 | [A] Java 1.12 | Animal voador passivo doméstico |
Fantasma | 1.13 | 1.6 | [A] Java 1. | voando mortos -vivos hostis |
Porco | 1.0 | .0 | [A] Java 1.1 | Animal Rachaable Passive Ridable |
1.16 | 1.16 | [A] Java 1.16 | Piglin inferior neutro | |
Brute de Piglin | .16 | 1. | [A] Java 1.16 | Neth Nether Hostis |
Pillager | 1.14 | . | [A] Java 1.14 | Raid Hostil Illager |
1.10 | 1. | [A] Java 1.10 | Animal reproduzível neutro | |
Pufferfish | . | 1.4 | .13 | peixe aquático animal passivo |
1. | 1.0 | [A] Java 1. | ||
Ravager | 1. | . | [A] Java 1. | Raid Hostil Illager |
Salmão | 1.13 | .4 | [A] Java 1.13 | peixe aquático animal passivo |
Ovelha | .0 | 1.0 | [A] Java 1. | Animal Rachaable passivo |
Shulker | 1.9 | 1.0 | [A] Java 1.9 | final hostil |
Silverfish | 1.0 | 1. | .1 | Artrópode hostil |
Esqueleto | 1.0 | 1. | [A] Java 1.1 | |
Cavalo de esqueleto | 1.6 | . | [A] Java 1.11 | Mortos -vivos domésticos passivos passivos |
Lodo | 1. | 1. | [A] Java 1.1 | hostil |
Farejador | .20 | .20 | [A] Java 1.20 | passivo reproduzível |
Golem da neve | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.20 | |
Aranha | 1.0 | 1. | . | Artrópode Neutro |
1.0 | 1.0 | [A] Java 1. | ||
Vira-latas | 1.10 | 1.0 | .11 | Unde morto hostil |
Strider | 1. | 1.16 | . | Passivo Nether Breadable Ridable |
1.19 | 1.19 | [A] Java 1. | Passivo aquático animal | |
Trader llama | 1.14 | 1. | [A] Java 1.14 | Animal domestível |
Peixe tropical | 1.13 | 1. | .13 | peixe aquático animal passivo |
Tartaruga | 1.13 | 1.5 | [A] Java 1. | Animal Aquático Racha Passivo |
VEX | 1.11 | .10 | [A] Java 1.11 | Voando Illager hostil |
Aldeão | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | Aldeão de comerciantes passivos reprodutáveis |
1.11 | 1.10 | .11 | Raid Hostil Illager | |
.14 | 1.10 | [A] Java 1. | Trader Villager passivo | |
Guardião | . | 1.19 | [A] Java 1.19 | |
Bruxa | 1. | 1. | [A] Java 1. | Raid Hostil Illager |
Murchar | .4 | 1.0 | [A] Java 1.20 | Boss voando mortos -vivos hostis |
1.4 | . | .11 | morto -vivos hostil | |
1.0 | 1. | [A] Java 1.1 | Animal reprodável neutro domével | |
1. | 1.16 | [A] Java 1.16 | ||
Zumbi | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | Unde morto hostil |
.6 | 1.0 | [A] Java 1.11 | mortos -vivos neutros | |
Villager de zumbis | 1. | 1.0 | [A] Java 1.11 | Aldeão hostil morto -vivos |
.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | Neth Nether Hostil |
[A] Algumas versões de Java os ovos de desova adicionados depois da multidão foram adicionados.
.
Esses recursos estão atualmente em Minecraft, mas deve mudar de alguma forma em um próximo lançamento. Mojang Studios .
Mobs são entidades vivas que são afetadas pela física e podem interagir com jogadores ou outras multidões
Conteúdo
Mobs podem ser divididos em três categorias comportamentais: passivo, neutro e hostil. Algumas multidões mudarão seu comportamento em resposta a determinadas situações (por exemplo,. Se eles forem atacados). Mobs geralmente soltam itens e experimentam pontos quando mortos, com hostil e
Tipos de mob []
Utilitário [ ]
Mobs de serviços públicos são criados por jogadores. Eles podem proteger jogadores e moradores de mobs hostis (com exceção de trepadeiras). . Um exemplo é o Wither, que ataca todos os multidões, exceto multidões que são considerados mortos -vivos.
Mobs passivos são inofensivos para os jogadores e geralmente fogem se atacados. . tesouras para coletar lã ou um balde para coletar leite). Algumas multidões se tornam passivas somente depois de serem domadas, como mobs de utilidade. Alguns deles também podem proteger um jogador de mobs hostis.
Brown Mooshroom (Spawns quando Mooshroom é atingido por um raio)
Neutro []
. Eles não atacarão o jogador e têm comportamentos diferentes em circunstâncias usuais de outra forma. . Por exemplo, lobos indomáveis atacarão qualquer coelho próximo, ovelha, tartarugas e esqueletos.
Hostil [ ]
Mobs hostis atacarão um jogador quando eles chegarem a um determinado alcance. . Algumas multidões podem sentir um jogador de muito mais longe, como Ghasts, que detectam todos os jogadores em 100 quarteirões.
Chefe [ ]
Uma multidão chefe é um tipo especial de multidão hostil que tem uma quantidade excepcionalmente grande de saúde, uma faixa de detecção maior, e desencadeia uma barra de saúde e um nome para aparecer no topo da tela de um jogador quando eles estão dentro do alcance. Eles são conhecidos como multidões de chefe devido à sua dificuldade excepcional e são recomendados apenas para serem enfrentados por jogadores experientes. .
Murcha (convocado pelo jogador)
.
Não utilizado []
As multidões não utilizadas existem no código -fonte do Minecraft, mas não podem ser geradas no modo de sobrevivência padrão, sem o uso de comandos .
.
Não implementado []
Mobs não implementados planejados nas atualizações anteriores, mas atualmente não existem dentro Minecraft.
Removido [ ]
Mobs removidos não existem mais no moderno Minecraft, .