Todos os personagens valorantes (visão geral dos agentes e habilidades) – Mobalytics, personagens valorantes – todos os agentes e habilidades de valores | PcGamesn
Cypher é um espião que é um mestre em reunir informações através de seus fios de câmera e tripulação.
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. As habilidades não podem ser spam em recarga como você pode em Overwatch.
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. Ainda não vimos dois do mesmo personagem em uma equipe.
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Não, o valorante ocorre em uma terra quase com futuro, por isso não ocorre no mesmo mundo que League of Legends.
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A violação foi projetada para ser um iniciador que se destaca em brincar com paredes e oponentes que estão posicionados para manter pontos de estrangulamento.
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A câmara funciona como um sentinela, mas é de longe a mais agressiva quando comparada aos seus colegas. .
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Jett é a agente mais móvel de Valorant, tornando -a uma duelista ideal, especialmente quando ela pega sua faca ultimate.
Ela não fornece muita utilidade fora de uma granada de fumaça, mas pode correr para se engajar/desengatar ou se levantar em posições altas com seu salto de impulso.
Kay/o
Kay/O é um ativo valioso para qualquer equipe devido aos seus recursos de “supressão” que impedem os agentes inimigos de usarem suas habilidades
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Ela fornece uma quantidade incrível de coleta de informações, controle de área e é o único agente que pode desarmar seus inimigos.
Néon
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Ao contrário de outros duelistas que são bastante auto-suficientes quando se trata de fragmentar, o estilo de jogo do NEON está um pouco melhor quando há sinergia com o iniciador e o utilitário controlador.
Presságio
Omen é um flanker que é capaz de ficar atrás das linhas inimigas com teleports e atacar de ângulos sorrateiros.
Ele tem alguma utilidade na forma de uma granada de fumaça e outra habilidade que pode passar por paredes e obscurecer a visão dos inimigos.
Phoenix é um piromancer com um estilo de jogo explosivo, utilizando fogo para controlar o fluxo de batalha. .
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Arrasar
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Reyna
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Ela pode infligir a visão de seus inimigos, curar -se, se tornar intangível e até se tornar invisível.
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Sábio
Sage é atualmente o único “curandeiro” em valorante com um kit de orientação defensiva, com uma esfera de cura que ela pode usar em si mesma ou em um aliado.
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Skye
. Seu cachorro pode limpar os espaços e concusar oponentes, se encontrado; Funciona da mesma forma que o drone da coruja de Sova quando se trata de limpar espaço.
Seus flashes podem ser acionados muito rapidamente e isso os torna difíceis de se esquivar de forma consistente, mesmo em alto elo. .
Ela é uma híbrida de iniciadora + suporte que pode ajudar sua equipe, envolvendo, observando e curando.
Sova é um mestre arqueiro que é capaz de saltar suas flechas para explorar inimigos ou matá -los em torno dos cantos. Ele também tem um afogamento de coruja que pode ser usado para marcar onde um inimigo está.
Ele pode usar sua capacidade de rastrear seus oponentes em combinação com o melhor, o que lhe permite disparar três explosões de raio através das paredes.
Víbora
. Ela pode emitir veneno de uma granada ou criar uma parede de linha com os vapores.
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YORU
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! Para mais dicas e truques para todos os agentes, vá ao nosso recurso de agente de valorante dedicado!
ESCRITO POR
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Personagens de valores – todos os agentes e habilidades de valores
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? Com tantos agentes para escolher, saber qual agente selecionar e como utilizar melhor suas habilidades no jogo pode ser um desafio. .
. Não se preocupe, no entanto, à medida que mergulhamos profundamente em cada agente – incluindo Gekko, a mais recente adição – e suas habilidades para fornecer o conhecimento necessário para dominar seus oponentes. .
Todos os personagens valorantes
Gekko (iniciador)
Envie Dizzy, um dos “amigos” de Gekko para a frente através do ar. .
. . Para plantar, Gekko deve ter o pico em seu inventário. .
. Após o pouso, Mosh duplica em uma grande área e cada um depois explode depois de pouco tempo.
Link para a mente de Thrash telepaticamente, e dirija -a através do território inimigo, onde você pode ativar seu poder para atacar e explodir, detendo qualquer inimigo em um pequeno raio.
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Jogue uma esfera de água protegida. .
Cascade (C) – S.
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Aproveite (Q) .
Prowler (C) . Segurando o botão de incêndio dirige o prowler em direção à sua mira.
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Neon (duelista)
Alta velocidade (e) – dá a Neon um impulso instantâneo de velocidade. Quando carregado, você também pode fazer um movimento de slide elétrico que redefine a cada dois mortes.
– disparar duas paredes de energia de ambos. Essas paredes bloqueiam a visão e danificam qualquer inimigo que passe através delas.
Parafuso de relé (Q) . .
. Cada morte que você recebe com isso redefine o cronômetro de duração.
. Enquanto estiver no alcance e no chão perto de uma âncora, você pode ativá -lo para se teletransportar imediatamente para a outra âncora.
Marca registrada (C) -coloca uma armadilha que dispara um campo de desaceleração em um inimigo visível após um curto cronômetro.
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. Os inimigos mortos por esta arma criarão um campo de desaceleração ao redor de seu cadáver.
Zero/ponto (e) – Encapa uma faca arremessável que se atenha à primeira superfície que ele atinge e explode após um curto cronômetro. .
Frag/ment (c) . Os danos causados depende da proximidade do ventre, onde o dano causado é quase letal.
. Qualquer um pego no raio de explosão está cego.
Nulo/cmd (x) – Buffs Kayo com maior taxa de incêndio e velocidade de recarga, e essa habilidade também emite um pulso que suprimirá qualquer inimigo na área de efeito.
Astra (controlador)
– usa estrelas colocadas na forma astral (x). .
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. Pode desencadear estrelas para liberar uma explosão concussiva após um curto cronômetro.
Forma astral / divisão cósmica (x) . É aqui que você coloca estrelas para alimentar suas outras habilidades. .
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. Você pode ancorar uma corda no lugar com o botão Alt-Fire e depois se ativar para se teletransportar instantaneamente para a localização da Tether.
– Você pode colocar até dois ecos que imitarão o som dos passos. Você também pode fazê -los se mover um pouco parecido com a tether de gatecrash.
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Luz orientadora (e) . .
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Trailblazer (Q) – Use uma bugiganga para convocar um tigre da Tasmânia que você assume o controle direto de. .
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Raze (Duelista)
Cascas de tinta (e) – Grenada de cluster que causa dano de impacto inicial, seguido de danos dos clusters.
Bot Bot (C) – Defina um robô explosivo que entra em linha reta, pulando nas paredes até detectar um inimigo na frente dele. Em seguida, ele entrará em casa e detonará neles, a menos que seja baleado.
Blast Pack (Q) – . . Causar danos aoe e desloca agentes.
Showstopper (x) – . . Vimos Aces com uma única foto disso.
Jett (Duelista)
Tailwind (e) – .
Cloudburst (C) – Jogue uma nuvem de neblina que obscurece a visão sobre o impacto.
Updraft (Q) – Lançar para cima após um breve atraso.
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Presságio (controlador)
. Pode ser carregado para aumentar a distância.
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Lance uma sombra em uma linha reta que cega qualquer pessoa que toca.
Das sombras (x) – Selecione em qualquer lugar do mapa para se teletransportar e reformar, aparecerá inicialmente como uma sombra, que pode ser morta por inimigos e cancelar o teleporte. Se o Teleport for bem -sucedido, você se tornará invisível por um curto período de tempo.
Equipe uma explosão sísmica, segure fogo para aumentar a distância e soltar para desencadear um terremoto que atordoa todos os jogadores capturados nele.
Equipe uma carga de fusão e atire-a para enviar uma explosão lenta através de uma parede, que causa altos danos a qualquer pessoa que se conecte. .
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Rolling Thunder (x) – . . Também causa algum dano.
Killjoy (Sentinel)
Implantar um bot que caça inimigos ao alcance e explode, aplicando vulneráveis. .
. Pode ser lembrado depois de implantado.
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Reyna (Duelista)
Dispenso (e) – Consome um orbe de alma próximo, tornando -se intangível por uma curta duração. Se o seu máximo estiver ativo, também se torne invisível.
Leer (C) – Jogue um olho nas superfícies. .
. Consuma um orb de alma próximo, curando rapidamente por um curto duração. A saúde obtida com essa habilidade superior a 100 decairá ao longo do tempo. Se o seu melhor estiver ativo, essa habilidade será lançada automaticamente e não consumirá a Orb.
Imperatriz (x) – . Marcar uma morte renova a duração.
Cypher (Sentinel)
Spycam (e) – . Clique esquerdo enquanto a câmera é ativada para disparar um dardo de rastreamento.
Coloque um fio de viagem entre duas paredes, os inimigos acionados são restritos e revelados por um curto período de tempo. Se a armadilha não tiver sido destruída, ela ativa para aterrissar a vítima presa.
Cyber Cage (Q) – . .
Depois que um inimigo é morto, a informação pode ser extraída dos locais de seus aliados vivos.
Tela tóxica (e) – Implantar uma linha de gás que pode ser reativada para criar uma parede de gás tóxico que custa combustível.
Snakebite (C) – Disparar um projétil que explode em uma poça de ácido que danifica.
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Recon Bolt (e) – .
Implantar e controlar um drone que revele inimigos ao redor do mapa. .
Parafuso de choque (q) – Fogo e parafuso explosivo que danifica os inimigos sobre o impacto. .
Fúria de Hunter (X) – .
Curar um aliado ou a si mesmo à saúde total por alguns segundos.
Uma parede que pode ser girada.
Uma esfera que se divide em um campo de desaceleração no impacto com os encontrados, todos presos no campo estão lentos, aterrados e fazem barulho ao se mover.
Atingir um cadáver amigável, depois de um pequeno atraso, revive -os com saúde total.
Mãos quentes (e) – . .
Blaze (C) – . .
Lance um brilho curvo que explode em uma luz após um pequeno atraso, cegando temporariamente qualquer um e pode ser curvado para a esquerda e direita.
Marca sua localização atual. .
Brimstone (controlador)
Fumaça do céu (e) – .
Estímulo beacon (c) – .
Incendiário (Q) – Lançar uma granada que implanta um campo de fogo prejudicial
Alvo um local próximo, lance uma greve orbital devastadora que danifica os inimigos por vários segundos.
Quais são as classes do agente em valorante?
Os 21 caracteres de Valorant são categorizados em uma das quatro classes distintas: Duelista, Controlador, Sentinel e Iniciador. Aqui estão todas as categorias e o que elas significam:
- Duelistas: são os agentes agressivos do jogo, projetados para se envolver em combate direto com o time inimigo. .
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- . Além disso, eles podem curar seus colegas de equipe, reviver aliados caídos e reunir informações sobre os movimentos inimigos.
- Os agentes são hábeis em iniciar compromissos e interromper o posicionamento da equipe inimiga. .
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A acumulação de XP suficiente permitirá que você desbloqueie o agente escolhido da seção de contratos do agente no menu principal do jogo. Como alternativa, você pode comprar agentes usando “Valorant Points”, que podem ser adquiridos gastando dinheiro real na loja do jogo. Você precisará de 1.000 pontos de valorante (VP), que é aproximadamente US $ 10, para desbloquear um único agente. Se você deseja economizar tempo, vale a pena investir em alguns VPs, mas a opção de ganhá -los de graça está lá.
Veja como comprar um agente:
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- Repita o processo para cada agente de valores.
Um belo truque é ganhar o XP suficiente para completar 3 níveis para cada agente e, em seguida, compre os dois níveis restantes para economizar dinheiro.
. Até então, é tudo o que você precisa saber sobre todos os personagens valorantes. ., E confira quando o próximo mercado noturno de Valorant está ocorrendo, para que você possa combinar seu agente legal com peles igualmente legais de armas.
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. . Seu trabalho também aparece no Talkesport e Win..
. . Ver termos. Preços corretos no momento da publicação.
Todas as habilidades em valorante
Cada agente em Valorant tem quatro habilidades únicas, incluindo uma assinatura e um final.
Imagem via Riot Games
Contra-ataque e ; Ele combina cuidadosamente as tiras táticas do primeiro com as habilidades baseadas em caráter e ultimatos deste último em algo único e fresco.
Em vez de campeões, heróis ou lendas, Valorant . .
Valorante, Mas as habilidades, e como elas interagem entre si, são parte integrante do fluxo do jogo.
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Todo Habilidades do agente explicadas
- – Ative uma estrela para formar bem uma gravidade. Os jogadores da área são puxados em direção ao centro antes de explodir, tornando todos os jogadores ainda presos dentro de frágeis vulneráveis por 2..
- Nova Pulse – Ative uma estrela para detonar um pulso de Nova. .
- Nebulosa ..
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- – Ative para entrar na forma astral onde você pode colocar estrelas com fogo primário. . . Uma divisão cósmica infinita conecta os dois pontos que você seleciona. .
Enxofre
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- Ultimate: Greve Orbital . ..
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- Ponto de inflamação . . A acusação detona para cegar todos os jogadores olhando para ele. .
- Linhas de falha . . . ..
- Final: – Equipe uma acusação sísmica. . . .
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- – Ative para equipar uma pistola pesada. . .
- – Coloque uma única âncora de teletransporte. Enquanto estava no chão e no alcance da âncora, reative para se teletransportar rapidamente para a âncora. A âncora pode ser apanhada e reimplantada, mas não se for destruída.
- Ultimate – Tour de Force – Ative para convocar um rifle poderoso e personalizado que matará um inimigo com qualquer golpe direto na parte superior do corpo. .
Cifra
- Trapwire . . Se a armadilha não for destruída, ela ativa para aterrar a vítima presa. .
- CIBER CAGA – Jogue uma armadilha de ativação remota. .. .
- Câmera espiã . Após a colocação, reativar para ver o feed de vídeo. Clique com o botão esquerdo na câmera para disparar um dardo de rastreamento. Ele recarrega quando pego ou morto.
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- – Jogue ou lob uma granada que se detona no pouso, forçando os inimigos apanhados nela a se agachar e se mover lentamente. Jogadores inimigos podem remover a rede.
- Sensor sônico – implanta um sensor em uma parede que monitora sons inimigos. Ativa se detectar passos, fogo de armas ou ruído significativo, concusando a todos no raio da explosão.
- Malha de barreira . .
- Ultimate: Annihilation – dispara um pulso de nanofios que captura o primeiro inimigo contatado e coar. Inimigo casado é puxado para o final do caminho e morre se chegarem ao fim. Jogadores inimigos podem atirar no casulo para libertar seu companheiro de equipe.
Desaparecer
- Aproveitar – Jogue uma esfera de apreensão que despencará no chão após uma quantidade definida de tempo. ,.
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- . Fogo para jogar a esfera que despencará no chão após uma quantidade definida de tempo. Ao atingir o chão, o Orb se transformará em uma entidade de pesadelo que revelará a localização dos inimigos capturados em sua linha de visão. . .
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- Braço direito – Gekko equipa Wingman e o dispara em busca de inimigos. Wingman desencadeia uma explosão concussiva para o primeiro inimigo que ele vê. . . .
- . Mosh se expande no pouso e explode após um pequeno atraso em uma área ampla, mais semelhante a uma granada de kay/o.
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- – . Fogo para enviar a água para a frente ao longo do chão. Segure fogo para guiar a água na direção da sua mira, passando pelo mundo, gerando uma parede ao longo do caminho da água. . .
- Enseada Equipe uma esfera de água de proteção. Fogo para jogar. . .
- . . Reutilizar para impedir que a onda se mova mais. .
- Ultimate: Reckoning – . . . .
Jett
- Cloudburst – Jogue fora uma nuvem de neblina que obscurece a visão sobre o impacto. .
- Corrente ascendente de ar -Depois de uma breve corda, impulsione-se para cima.
- – Prepare uma rajada de vento por um tempo limitado. . Redefina após duas mortes.
- Ultimate: Blade Storm – Arme -se com várias facas mortais que causam danos moderados e matam em fotos na cabeça. Marcar uma morte restaura todos os punhais. Clique de esquerda joga uma única adaga. .
- Zero pontos – Kay/o Encapa uma lâmina de supressão que, quando jogada, gruda na primeira superfície que ele atinge. A faca então acaba e suprime alguém pego no raio de explosão, tornando suas habilidades inúteis.
- . . .6 segundos mais.
- Fragmento . O fragmento explode várias vezes e causa danos letais no centro a cada explosão. Cada um dos três pulsos causa entre 25 e 60 pontos de dano, dependendo de quão perto o inimigo está do centro.
- . . Kay/o também ganha um estímulo de combate enquanto sobrecarregou. .
Killjoy
- Alarmbot . . . .
- . Fogo para implantar uma torre que dispara contra inimigos em um cone de 180 graus. .
- – Equipe uma granada nanoswarm. . Após o pouso, o nanosuário vai secreto. Ative o nanoSwarm para implantar um enxame de nanobots prejudiciais.
- . . Após uma longa eficácia, o dispositivo detém todos os inimigos capturados no raio. .
- . Quando carregado, use o fogo alt para acionar um slide elétrico. A carga de slide é redefinida após dois kils.
- . Ao atingir cada superfície, o parafuso eletrifica o solo abaixo com uma explosão concussiva.
- Fast Lane – disparar duas linhas de energia para a frente no chão que se estendem a uma curta distância ou até que atinjam uma superfície. As linhas se elevam em paredes de eletricidade estática que bloqueiam a visão e danificam os inimigos que passam por eles.
- Ultimate: Overdrive – Lude o poder e a velocidade do Neon Neon por uma curta duração. . .
- Paranóia
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- – Longar uma esfera etérea furtiva que explode em uma esfera obscura de sombra em seu local final. Pode ser carregado para aumentar a distância.
- . Ao chegar, apareça como uma sombra, que voltará ao seu local original se morto. Quando o teletransporte estiver concluído, torne -se incorpóreo por um curto período de tempo.
- – Jogue uma bola de fogo que explode após um atraso ou após o impacto com o solo. .
- – lançar uma parede de chama que bloqueia a visão e danifica qualquer pessoa que passasse por ela. Você pode dobrar a parede ao lançar, girando enquanto segurava o clique esquerdo.
- Bola curva – lançar um brilho curvo que explode em luz brilhante após um breve atraso, cegando temporariamente tudo olhando para ela. Clique com o botão esquerdo curvas, clique com o botão direito do mouse, clique com a direita.
- Ultimate: execute de volta – Marque sua localização atual. .
- – Jogue instantaneamente um pacote de explosão que se atenha às superfícies. .
- . . Recarrega depois de receber duas mortes em uma única rodada.
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- – Equipe um lançador de foguetes. .
- Liberar .
- Devorar – Consuma a força vital de um inimigo morto para restaurar sua saúde.
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- Ultimate: Imperatriz . .
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- Ultimate: Ressurreição – Atter um cadáver amigável. .
- Pioneiro . . .
- Luz guia – Skye equipa uma bugiganga de falcão. Fogo para enviá -lo e segurar fogo para guiar o falcão na direção da sua mira, semelhante à Jett’s Smokes ou Phoenix’s Wall. Os jogadores podem reutilizar a capacidade enquanto o falcão está no ar para piscar alguém pego em cegos. .
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- Ultimate: buscadores . .
- Parafuso de choque – disparar um parafuso explosivo que emite um pulso prejudicial de energia estática após o impacto.
- Drone de coruja – implantar um drone piloto que pode disparar um dardo que revelará inimigos que são atingidos.
- – disparar um parafuso que implanta um emissor de sonar. Os Sonar Pings marcam inimigos próximos, fazendo com que sejam revelados. .
- . Cada inimigo atingido sofre de danos pesados e está marcado.
Víbora
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- Nuvem de veneno – Jogue um emissor de gás que você pode reativar para criar uma nuvem venenosa de fumaça ao custo do combustível. O emissor pode ser recolhido e jogado novamente após um breve recado.
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- . Inimigos dentro da nuvem são destacados para Viper.
- Falso – Equipe um clone Yoru. . .
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- Lado Cego – Equipe para rasgar um fragmento dimensional instável da realidade. .
- . Fogo para entrar na dimensão de Yoru, tornando o jogador incapaz de ser afetado ou visto pelos inimigos durante a duração do Ultimate.
. Brit encerrou milhares de quilômetros de casa em uma pequena ilha que parece uma batata doce. Liga dos lendários? Ele está ciente disso. Valorante? Pode ter ouvido falar disso. Contra-ataque? Parece vagamente familiar.