Wild Hearts Review – IGN, Wild Hearts ™ | EA Originals
Corações selvagens
Há também um enorme Desbloqueie a árvore para os Karakuri, com novos objetos para construir e atualizar para os existentes. Muitos deles são extremamente úteis, desde racks de secagem ou frascos de fermentação que aumentam os bombeiros da sua comida a uma roda de madeira doente que você pode acelerar em torno de mapas como uma motocicleta. Outros são inteiramente cosméticos, permitindo que você coloque bancos, sinais e decorações em torno dos mapas e da cidade hub, para que você possa prepará -lo um pouco para impressionar os visitantes on -line. Eu não cheguei nem perto de completar esta árvore nas poucas dezenas de horas que levei para rolar créditos e alcançar o final do jogo do Wild Hearts, permitindo -me priorizar as atualizações para os Karakuri que mais usei e deixando muito mais para perseguir.
Wild Hearts Review
O edifício adiciona uma reviravolta muito divertida para familiares uma fórmula de caça de monstros cooperativa.
Atualizado: 5 de março de 2023 8:28
Postado: 16 de fevereiro de 2023 15:00
Você sonha com a chance de ser derrubado por uma lava-monkey do tamanho de um edifício? Claro que você faz, e a bondade graciosa é corações selvagens animados para tornar esse sonho uma realidade. A opinião de Omega Force e EA sobre a caça de monstros cooperativa é notavelmente familiar, apimentando enormes brigas de animais elementares em seus lindos locais japoneses feudais com mecânica de construção on-the-fly. Mas, embora suas inspirações cristalinas levem a comparações inevitáveis que nem sempre são lisonjeiras para o coração selvagem, aprender a melhor tirar proveito de suas engenhocas de Karakuri, dentro e fora das lutas, é sempre muita diversão.
Deixe -me ser perfeitamente franco: é quase impossível falar sobre corações selvagens sem trazer à tona o monstro caçador. Isso não deve derrubá -lo como um “clone” ou algo assim, pois o desenvolvedor Koei Tecmo fornece muitas adições interessantes e pequenas reviravoltas na fórmula. Mas de praticamente todos os aspectos que contam, corações selvagens são tão fundamentalmente Caçador de monstros que você poderia facilmente confundi -lo com o mais novo jogo da série Capcom se não fosse o nome. Isso é verdade para suas missões gigantes de escudas de monstros, que você diminui seu oponente e quebrando as partes do corpo enquanto pega materiais enquanto os persegue de arena para arena. É verdade que sua progressão do equipamento baseada em artesanato, que faz você transformar aquelas bestas temíveis em pares de calças legais com a sua escolha de oito tipos de armas drasticamente diferentes. E é verdade até sua estrutura de campanha, que aumenta e remixam continuamente encontros anteriores ao lado de uma história fina, mas amplamente ignorável, sobre uma cidade que luta contra criaturas locais que inesperadamente começaram a atacar fora de seu território usual.
Wild Hearts – Gameplay e Capts Screenshots
É importante ressaltar que o Wild Hearts desempenha essa parte reconhecível muito bem, tornando extremamente fácil recomendar a qualquer fã de Monster Hunter atual por nova presa. Suas recapturas de combate essa excelente mistura de táticas e aterrorizantes, pressionando você a se envolver em seus ataques e escolher seus momentos cuidadosamente contra inimigos muitas vezes o seu tamanho, alguns dos quais podem fazer sua barra de saúde desaparecer em um piscar de olhos. Esquivando -se é seu melhor amigo e (dependendo da sua escolha de arma) os ataques geralmente prendem você em animações que fazem de você um pato sentado até terminar – embora os corações selvagens sigam os passos dos caçadores de monstros recentes, aumentando bastante sua mobilidade , até dando a você um botão de salto dedicado. O combate é tanto para aprender os meandros de cada monstro, as capacidades da sua arma e até o terreno ao seu redor, pois é realmente executar as entradas do botão certo.
O sistema de construção de Karakuri é excelente.
Mas porque corações selvagens não é na verdade Um jogo de caçador de monstros, ele se desenrola de certas mecânicas que começaram a se sentir um pouco datadas como monstro Hunter World e Monster Hunter Rise continuam a otimizar e modernizar essa série antiga de duas décadas. Não perdi coisas como afiamento de armas ou gerenciamento de inventário desgastado, e a natureza simplificada dos itens de alimentos e apoio que aumentam o estatística significava que eu sempre senti que estava passando mais tempo no campo e menos na preparação pré-caça. . Mas a abordagem de abordagem de largura Wild Hearts adotou.
A maior maneira pela qual os corações selvagens realmente se diferenciam está em seu sistema de construção de Karakuri, o que definitivamente ajuda a preencher um pedaço dessa lacuna de complexidade. Karakuri permite que você crie objetos táticos como paredes ou trampolins no meio do combate, além de colocar estruturas como tendas de viagem rápida ou tirolesa em qualquer lugar de seus quatro mapas de caça. Este sistema é excelente, com o número de estruturas que você pode construir sendo limitado o suficiente para me fazer realmente considerar onde é melhor construir um acampamento base personalizado ou um atalho conveniente enquanto ainda é flexível e aberto o suficiente para que eu nunca tivesse que pensar demais. Ele transforma os mapas maravilhosamente detalhados em pequenos quebra -cabeças para serem resolvidos da maneira que você achar adequado, em vez de simplesmente arenas para lutar.
Durante essas brigas, seu Karakuri desempenha o papel de itens de suporte de uso rápido-embora tudo o que você coloque permaneça até que seja destruído (por você ou por um monstro), para que os campos de batalha possam ser espalhados com os remanescentes de encontros anteriores em um bem puro maneira, especialmente quando você se junta a outra pessoa online e vê o que eles têm feito. Você pode convocar blocos simples para pular ou construir paredes, nascentes para lançá -lo em qualquer direção ou tochas para lhe dar um ataque de incêndio rápido. É um mecânico interessante, mas realmente brilha quando você começa a desbloquear o Fusion Karakuri, que permite empilhar esses objetos básicos em padrões específicos para fazer construções especiais como grandes bombas ou armadilhas de corrente. Você só pode equipar quatro dos seis Karakuri básicos de cada vez, o que me deu uma escolha real a fazer entre a utilidade de um objeto em relação ao que ele poderia combinar, que acaba se sentindo como um mini sistema de combinação própria para personalizar e mestre.
Há também um enorme Desbloqueie a árvore para os Karakuri, com novos objetos para construir e atualizar para os existentes. Muitos deles são extremamente úteis, desde racks de secagem ou frascos de fermentação que aumentam os bombeiros da sua comida a uma roda de madeira doente que você pode acelerar em torno de mapas como uma motocicleta. Outros são inteiramente cosméticos, permitindo que você coloque bancos, sinais e decorações em torno dos mapas e da cidade hub, para que você possa prepará -lo um pouco para impressionar os visitantes on -line. Eu não cheguei nem perto de completar esta árvore nas poucas dezenas de horas que levei para rolar créditos e alcançar o final do jogo do Wild Hearts, permitindo -me priorizar as atualizações para os Karakuri que mais usei e deixando muito mais para perseguir.
A lâmina da garra pode criar alguns ataques aéreos absolutamente épicos.
Falando em curativos, Wild Hearts é um enigma visual para mim, simultaneamente um dos jogos mais bonitos e enlameados que eu já vi nos últimos anos. Não correu de maneira super consistente quando eu tentei pela primeira vez no meu PC (que tem um RTX 3080 emparelhado com uma CPU de i5-8400 agora bem envelhecida), então passei a maior parte do tempo brincando no PS5, onde fiquei impressionado e perplexo. O design real de seu mundo geralmente é impressionante, com campos de flores e árvores florescendo uma visão real de se ver, frequentemente mudando para diferentes estações à medida que a história progride também. Mas de vez em quando, a beleza é combinada com uma textura estranhamente de baixa qualidade, problemas de iluminação tremeluzindo e o que é sem dúvida o efeito de queda de neve de pior aparência que eu já vi em um videogame. Eu acho que tudo se equilibra a favor de Wild Hearts e contribui para um jogo muito adorável no geral, mas esses problemas podem adicionar algum estresse inesperado às lutas.
Fora de suas engenhocas mecânicas, cada uma das oito armas diferentes jogam de maneira muito diferente durante um encontro de monstro. Existem suas opções simples de entender, como uma katana no meio da estrada, uma espada gigante, mas lenta, ou … bem, literalmente apenas uma arma. Mas também existem algumas opções únicas, como o guarda -chuva rápido e laminado que foi construído em torno de ataques de parredo. O combate de Wild Hearts é sempre uma dança divertida de ler padrões de ataque e cronometragem, tanto os ataques quanto para se esquivar bem, mas foi reconhecidamente um pouco assustador até encontrar a arma que clicou comigo: a lâmina da garra. Esta faca de fatia rápida também permite que você voe pelo ar depois de conectar um monstro, criando alguns momentos absolutamente épicos enquanto você bate de cima.
Os próprios monstros também são divertidos de lutar, com seus designs frios e criativos, cada um fervendo para “Animal normal e tipo elementar multiplicado por grande.”Esse pode ser o corvo de fumebeak à base de veneno, o lobo gelado da Deathstalker, ou o mencionado Lavaback Monkey, à base de incêndio. É sempre gratificante aprender seus comportamentos e transformar um encontro inicialmente desafiador em algo trivial através da prática e trituração sozinha – embora deva ser dito que corações selvagens realmente Parece que quer que você jogue cooperativo em vez de solo, pois os aliados derrubados podem ser ressuscitados sem usar um de seus três “mortes” quando em uma festa de duas ou três pessoas.
Os monstros são todos legais, mas a variedade é bem baixa.
Mas enquanto todos os monstros são emocionantes de enfrentar, a quantidade e a variedade deles são bem baixas. Existem apenas cerca de uma dúzia de tipos de monstros de base, com alguns e depois tendo uma variante recolorada (geralmente com um tipo elementar diferente) – por exemplo, o Fumebeak negocia em seu veneno roxo para o gelo azul como o Pearlbeak, com alguns novos movimentos para combinar. Os monstros também são polidos em versões mais fortes de si mesmas depois de um certo ponto da campanha para redefinir a barra e dar a você versões melhores de seus equipamentos para perseguir. Essa estrutura também imita de perto os jogos de caçadores de monstros, mas como a comparação é tão direta aqui, a variedade mais baixa se destaca notavelmente. Eu não fiquei necessariamente entediado de combater esses monstros, mas a reutilização deles acontece de forma assustadora e faz com que a piscina geral pareça bastante superficial como resultado.
Isso também pode ser um sintoma da campanha de Hearts Wild, que é rápida em colocá -lo contra inimigos, está confiante de que você não poderá vencer imediatamente. Isso significa fazer missões paralelas ou repetir as passadas para coletar peças de monstros para que você possa criar uma nova armadura e atualizar suas armas através de uma árvore tecnológica ampla. É outro sistema que é tão divertido quanto familiar, mas há um pouco menos de mexer aqui do que eu esperava que fora do planejamento em torno de algumas vantagens simples – esses podem ser buffs emocionantes, como uma chance de acender inimigos em chamas, ou opções menos emocionantes, como amplamente Os estatísticas invisíveis aumentam. Isso significava que eu sempre gostei de atualizar meu kit, mas sem muitos botões impactantes para ligar minha construção, às vezes me sentia forçado a moer por armaduras e armas adaptadas especificamente para superar a última dificuldade.
Veredito
Se a imitação é a forma mais sincera de lisonja, então o ômega force de Koei Tecmo está usando corações selvagens para flertar com a Capcom agora. Mas usar um jogo amado como modelo para um novo não é necessariamente uma coisa ruim, e o Wild Hearts consegue apresentar muitas novas idéias divertidas à fórmula de caçador de monstros enquanto a recupera o suficiente para ficar orgulhosa ao lado da série que tão claramente inspirou. A maneira como simplifica e simplifica as coisas contribui para um pacote ligeiramente mais raso, mas seu edifício Karakuri acrescenta uma nova maneira de interagir com o mapa em seu lugar. E embora sua variedade de monstros mais baixa seja certamente decepcionante, ainda estou me divertindo o suficiente para fazer festejar com alguns amigos e voltar a lutas desafiadoras do jogo final e as decorações fantasiosas de Karakuri.
Corações selvagens
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